Desenvolvedora :CCP Games
Produtora :CCP Games
Plataforma : PlayStation 3 (+Suporte PlayStation Vita)
Data de lançamento : 14/05/2013
Gênero: Massive Multiplayer Online FPS (MMOFPS)
Multiplayer: 48 Players online (24x24)
Desenvolvido pela CCP Games , DUST 514 vai ser lançado para PS3 e com suporte ao PS VITA o titulo está em desenvolvimento a 3 anos, e nao sera um fps comum, o jogo será um híbrido entre os estilos FPS e MMO (MMOFPS), contando também com elementos de RTS aonde se passara no planeta New Eden é composto por mais de 5.000 sistemas solares, e mais de 60.000 planetas.e a maior surpresa é que irá interagir diretamente com o mundo de EVE Online (um MMO exclusivo para PC) ,essa interação entre os dois jogos abre o universo de EVE para jogadores de console e lhes dá a chance de se tornar parte de um dos jogo mais massivo cooperativo e uma das melhores experiências sociais de sempre.
"O nosso sucesso com EVE Online deu um enorme potencial a nível de design e de produção de jogos. Com uma equipe que conta com as melhores mentes da indústria, concebemos esta ambiciosa abordagem sobre o desenvolvimento de um mundo virtual como em DUST 514."
Integração com EVE ONLINE ?
O jogo mostra usuarios lutando em batalhas terrestres dentro do universo de EVE Online , os eventos que acontecem neste jogo irá afetar o universo de EVE online , batalhas podem decidir quem controla planetas no universo de EVE, e os usuarios de EVE pode interagir de diversas maneiras com os players de DUST como por exemplo enviar assistencias de mercenarios durante as batalhas planetais .Os desenvolvedores espera ao longo do tempo unirem os dois ambiente estabelecendo uma relaçao entre eles da melhor forma possivel.
Já que o cenário de Dust 514 representará grande importância dentro de toda a dinâmica de EVE. Online, os desenvolvedores do jogo tiveram o cuidado de preparar os usuários dentro do próprio título. Assim, as primeiras interações dos usuários em Dust serão contra a Inteligência Artificial ou em pequenas batalhas sem efeito real no universo de New Eden (como é chamado o mundo de jogo de EVE.).
Somente depois, de adaptado e ciente dos riscos, é que os jogadores poderão realmente formar novas alianças, utilizar os serviços das grandes corporações e operar livremente pelo mapa, seja de forma independente ou como parte de uma das inúmeras facções presentes no jogo.
Esta integração entre os dois jogos (Dust 514 e EVE. Online) é um grande atrativo. A rede social de New Eden permitirá novas oportunidades de domínio galáctico, isso porque os Dust 514 servirá como posto de treinamento e recrutamento de mercenário para os usuários de EVE Online.
DUST 514 nao será pago !!!
Dust 514 não exigirá uma taxa de assinatura para jogar , em vez de usar um modelo de micro transaçao ( aonde voce paga para jogar ) ele será F2P ( Free Two Play ) totalmente de graça para ser jogado . Os desenvolvedores adiantam tambem que DUST nao sera do tipo pague para vencer , o que voce quiser comprar em dinheiro real no jogo tbm podera conseguir por sua propria vontade sem gastar nada.
Suporte ao MOVE e ao PS VITA !
Dust 514 possui suporte ao MOVE e futuramente ao PS VITA . A versão do Vita de Dust 514 não será exatamente a mesma que a do PS3. O game será um aplicativo que deve ser usado juntamente com a de console de mesa. Funções como customização do personagem, lojas, montagem de estratégias com outros jogadores e outras funções, tudo interagindo com a versão de PS3.
JOGABILIDADE/BATALHAS.
A jogabilidade de Dust tera caracteristicas unicas e algumas semelhantes ao de MAG, os jogadores assumem o papel de um mercenario freelance disponivel em busca de contratos de guerra.Havera disputas de CVC ( Corporaçoes x Corporaçoes ) que sao realizadas a pedido dos jogadores do EVE.Embora os jogadores de DUST sao mercenários, eles também podem aproveitar o território de planetas no universo de EVE para criar a sua própria aliança e sociedade, que terá um lugar na forma de jogos como partidas CvC, Permitindo assim que corporações de DUST construa sua própria infra-estrutura no seu territorio ja tomado.O Jogo é baseado em contratos, coordenação estratégica e controle do espaço.Quanto mais você controla, mais dinheiro você tem.O jogo inteiro é executado em tempo real sem nehum tipo de script.
As missões acontecessem de forma bem estruturada. A bordo do MMC (espaçonave de combate) você entrará em órbita do planeta alvo e designará os equipamentos básicos em questão.
Essas instruções iniciais são organizadas pelos Comandantes (Commanders), que também irão emitir ordens durante a ação (eis o elemento de RTS). O líder de cada facção permanecerá no MMC.
Enquanto isso, a infantaria, os líderes de esquadrão e os comandantes (na hierarquia crescente) emitem e executam ordens, disponibilizam veículos e estabelecem pontos de controle.
CENTRO DE COMANDO MOVEL / Mobile Command Center (MCC)
Com 200 metros de comprimento, estes veículos representam a maior arma, mais poderosa que sua equipe pode adquirir, e pilotado por um comandante da equipe. Muitas vezes, a destruição do MCC significa vitória no campo de batalha.Ele é como se fosse a sua base principal de maior importancia.
Descriçao tematica
"COLOSSAL.IMPONENTE.DEVASTADOR.Qualquer uma destas palavras poderiam descrever o MCC, mas apenas uma realmente resumo tudo : CONTROLE. O MCC é o centro de qualquer exercito , a espinha dorsal sobre qual as guerras travadas e batalhas vencidas.E é apartir daqui , tranco dentro dos limites de um oide hidrostatica modificado , que o comandante organiza o destino daqueles que estao abaixo no chão.Ele faz isso sem nunca ter posto os pés no campo de batalha, mas com o conhecimento coletivo e consciência da situaçao e de cada unidade que tem.Se o conhecimento é poder, é o comandante que exerce o poder ! "
Fortificada e protegida , a destruiçao do MCC nao é nada facil.... mas tambem nao é impossivel . O ponto fraco do MCC é a sua dependencia de combustivel sem um fornecimento constante de que suas torres , sistemas criticos , e os mais importantes escudos sao inuteis.O Comandante deve estar ciente de todo o funcionamento do MMC.
MCC ÁREA DE PREPARO/ STAGING AREA
Nessa área é aonde voce pensa antes de fazer algo , esse é seu ponto de preparaçao e a qual precisa de uma pessoa que entenda como funciona a mecânica de jogo , onde estão os pontos fracos dos seus inimigos e explorá-los da melhor forma possivel.
SALA DE GUERRA / WAR ROOM
A vida de um mercenário é sobre a luta, mas assumir um planeta não é tarefa fácil, então os jogadores vão gastar muito tempo na sala de guerra , um lobby 3d aonde os jogadores podem verificar seus veiculos , seus itens do inventario ou do mercado , conversar com outros membros da corporaçao ou fechar um contrato,analisar possiveis estratégias e geralmente se preparar para batalhas que virão.Cada sala de guerra suporta até 32 jogadores de uma vez.E voce pode alternar se quer visao em primeira ou terceira pessoa.
Veículo De Rapida Implantaçao / Rapid Deployment Vehicles (RDVs)
O RDV é como se fosse uma nave de transporte veicular , ele entrega veiculos para os jogadores no meio do campo de batalha , desde que voce queira e faça ele funcionar dessa forma , o RDV sao conduzidos pela AI (inteligencia Artificial)por um sistema robusto que permite implantar em qualquer lugar ,dos menores até os maiores s campos de batalhas.
Descriçao tematica
"Originalmente concebido para o transporte industrial por Escavaçoes Outer Ring (ORE) , a Sky Lift foi realocada para missores de combate com algumas alteraçoes importantes.Em primeiro lugar , os motores passaram por uma atualizaçao maciça , com reposiçao de turbinas a jatos convencionais para a mais recente F / 4 Forges plasma ionizado.O impulso extra que fornecem compensa o aumento de peso da fuselagm , que é aumentada com o radar absorvendo 25 mm de placas de blindagem. Sem tripulaçao, a area do cockpit foi redesenhada com a tech Hardware zangão 2, um multi-espectro geoespacial sistema avionico , e uma tecnologia de ultima geraçao com um controlador fantasman de campo 65 stealth."
FUNCIONAMENTO e MONTAGEM DOS VEICULOS:
As classes de veiculos em DUST 514 sao semelhantes a veículos blindados modernos dos campos de batalha, mais sao mais ameaçadores...e usado nas multidões sao mais letais.Você também pode personalizar os veículos com armas e módulos para garantir uma altamente dinâmico e em constante evolução do gameplay onde nenhum único veículo pode impor a supremacia absoluta.O objetivo final é criar uma experiência onde os jogadores fazem escolhas significativas com base na sua noçao de jogo e situaçoes diversas durante o combate.
PERSONALIZAÇAO DE VEICULOS
Veículos são altamente personalizáveis; estas unidades podem ser equipados com um arsenal de armamento amplo, complementado por módulos que podem ser instalado para aplicar os bônus e habilidades para melhorar ainda mais a eficácia de um veículo de combate.
- CPU,usado por equips para o escudo , aceleradores e todos os tipos de buffs.
- PG, usado para adicionar mais poder ao armamento
- Shield, aumenta seu escudo para absorver danos
- Armor, é a estrutura do nucleo de seu veiculo e que deve ser bastante alto.
- Shield Recharge , a taxa de recarregamento do escudo
Os jogadores serão capazes de escolher varios tipos de armas de diversas classes inclusive as das mais conhecidas de EVE Online, desde armas baseado em poder de laizer até lançadores de misseis cada tipo de armas estao divididos entre facçoes.Os jogadores terão de pensar em sua estrategia de combate , determinando a arma que usa para seu estilo de jogo e para cumprir os objetivos durante a batalha e se houver algum tipo de ameaça aérea os jogadores podem optar por trocar o seu equip principal por uma torre de missel teleguiado.
MODULOS / MODULES
Os modulos veicular podem fazer a diferença no combate se voce o souber usar , eles servem para melhorar ou potencializar algo no seu veiculo,existe varios tipos de modulos vou citar alguns .
Enginer modules : permitem aos jogadores melhorar a funcionalidade essencial do seu veículo através do aumento da força de armadura, aumentando a resistência escudo, ou melhorar a velocidade geral e manuseio do veiculo.
Weapons Modules : permitem aumentar o poder do armamento de um veiculo , aumentando o rate of fire e o damage.
War modules : modulos de guerra permitem aos jogadores imobilizar alvos , rastreiar inimigos , aumentar o foco de misseis guiados nos alvos.
Os modulos fazem com que os jogadores usem com criatividade e as diversas maneiras de utiliza-los, que podem ser usados em todas os veiculos , com um slot limitado , fazendo com que vc pense antes de entrar em uma batalha.
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usuário Gagames_br
em 01/05/2013 02:00.
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Os ians Amarr é o maior e mais antigo dos quato impérios , governado por uma imperatriz forte , esta vasta sociedade teocratica é apoiado por uma ampla base de escravos de Minmatar.Cidadãos Amarrian tendem a ser individuos altamente educados e fervorosos , com uma cultura adere aos principios basicos do que os outros chamam de escravidão , acreditam que é de fato um passo em um caminho espiritual para abraçar plenamente a sua fé .Como resultado, o império continua a ser o mais estável e militarmente poderoso Estado-nação em New Eden.
Das quatro raças principais de New Eden, nenhuma tem sofrido mais tumulto do que os Minmatars.Era uma civilização próspera tribal, os Minmatars foram escravizados pelo Império Amarr por mais de 700 anos,até acontecer uma grande rebelião de grande parte dos escravos que estavam mantidos em servidão.Assim a Republica Minmatar renasceu novamente , mas apesar disso mais de um terço da populaçao permanece ainda escravos dos Ians .As pessoas Minmatar sao resistentes , engenhosas e trabalhadores pesados.
nos princípios do patriotismo e do trabalho duro que levaram seus ancestrais por dificuldades em um inóspito planeta natal, o Estado de Caldari é hoje uma ditadura corporativa.Liderada por governantes que estão determinados a vê-lo retornar aos ideais meritocráticos da idade. Impiedoso e eficiente na sala de reuniões, bem como no campo de batalha, os Caldari sao simbolos de força, dignidade, persistência.
Campeões da liberdade e feroz guardiões do espírito humano, a Federação Gallente é a única democracia verdadeira em New Eden.Alguns dos líderes mais progressistas, cientistas e empresários da época surgiram a partir de seus diversos povos.Pioneiros da inteligencia artificil , a federaçao ja dependeu quase que inteiramente de frotas de robos para defender suas crenças e fronteiras.Mas as limitações desta tecnologia e a falta de um elemento humano, tanto em termos de uma estratégia militar, como um meio de propagar-influência, eventualmente, chegou a um ponto crítico.Hoje, naves Gallenteana são tripuladas por alguns dos mais corajosos homens e mulheres de New Eden.
A sociedade Jovian é misteriosa e de dificil compreensão.Por essa e outras razões que continuam muito fechados para as outras raças, alguns estrangeiros residem dentro do Império Jovian.
ARMAS / WEAPONS
As armas de mão sao uma parte importante de qualquer MMOFPS e DUST 514 nao é uma exceção.Existem três classes de armas básicas, Light, Heavy e Sidearm.
ARMAS LEVES / WEAPONS LIGHT :
Gallente Assault Rifle G75-VLB
Especificações: Cargo: G75-VLB Variant: Standard Duração: 98 centímetros Peso (carregada): 6,2 kg Peso (descarregada): 5,8 kg alcance efetivo: 55m Munições: slug plasma Charged
As armas leves sao provavelmente as mais comuns no campo de batalha e para muitos jogadores será sua principal arma ofensiva. Eficaz curto ou médio alcance , pode variar de estilo vem com uma série de variantes que o jogador ajusta para o seu melhor estilo de combate como full-auto e Semi-auto entre outras variedades e beneficios.
Gallente CRG-3 Shotgun Plasma
Especificações Designação: CRG-3 Variante: Padrão Duração: 94,5 centímetros Peso (carregada): 4,35 kg Peso (sem carga): 3,6 kg Max. alcance efetivo: 30m Focinho velocidade: 1325 pés / seg (403 m / s) Munições: Levar carga
Projetado para combate de curto alcance, a espingarda é uma arma que se propaga com poder de paragem alta.Recomendado para serem usados com armaduras leves devido a sua alta velocidade conseguem chegar perto dos inimigos mais facilmente.
ARMAS PESADAS / HEAVY WEAPONS
Caldari DCMA S-1 Gun Forge
Especificações Designação: DCMA S-1 Duração: 135 centímetros Peso (carregada): 58,4 kg Peso (descarregado): 55,1 kg alcance efetivo: 1.200 m Munições: Solid-state
Armas Pesadas sao muito potentes .Só podem ser exercido por aqueles habeis o suficiente para usar dropsuit pesado ,eles tendem a utilizar uma quantidade elevada de dropsuit power grid e de CPU.Eles sao devastadores nas mãos certas.A Gun DCMA S-1 Forge é uma arma incrivelmente poderosa , e seu principal papél é destruir veiculos pesados.É uma ferramenta inestimavel para aqueles capazes de usa-lo.
Minmitar MH82-BCR
Especificações:
Designação: MH82-BCR Variante: Padrão Duração: 70,2 centímetros Comprimento do cano: 48,9 centímetros Peso (carregada): 60 kg Peso (sem carga): 47,4 kg Max. alcance efetivo: 1.000 m velocidade: 3450 pés / seg (1050 m / s) Munições: Titanium Sabot
Uma metralhadora giratória muito poderosa aonde seu tiro especial consegue derrubar veiculos da infantaria , vulneravel ao fogo , nao é preciso esperar a arma atirar porem isso vem ao custo de sua precisao ,sua taxa de acerto, dano violento e extrema velocidade nos tiros faz essa arma ser apelidada de "Motor da Morte"
PISTOLAS/SIDEARMS
Amarr CAR-9 Pistol Scrambler
Especificações Denominação: CAR-9 Variant: Standard Comprimento: 25cm Peso (carregada): 1,8 kg Peso (descarregada): 1,7 kg range: 40m alcance efetivo: 40m Munições: célula de combustível de Energia
Nao se deixe ser enganado pelo seu tamnho , estes sao armas muito perigosas nas mãos certas. Muitas vezes usados como uma arma secundaria , muito uteis para jogadores que utilizam a Gun Forge , uma pistola semi-automatica com muniçao baixa porem com um alto poder de fogo.
Caldari ZN-28 Knife Nova
Especificações:
Designação: ZN-28 Variante: Padrão Comprimento da lâmina: 20 centímetros Peso: 0,5 kg Max. alcance efetivo: 0.5m Munições: Fuel Cell
Para a maioria dos jogadores uma arma de ultimo recurso , para muitos loucos essa é como se fosse uma arma primaria .
DROPSUITS .
Sao projetados para proteger e lhe sustentar mesmo nos ambientes mais severos.Dropsuits diferentes oferecem bonus especificos como velocidade, mobilidade de defesa , configurabilidade , assim como os veiculos ,dropsuits vem em uma variedade de formas e tamanhos , cada um com uma configuraçao de slot unico e PowerGrid(PG) e CPU que informam as decisoes que voce faz quando personaliza seu dropsuit escolhido.
Tipos de slots da Dropsuit.
-Light ( slots de armas leves)
-Heavy ( slot de armas pesadas )
-Sidearm (slot para pistolas)
-high (sem informaçoes)
-low (sem informaçoes)
-Equipament(Vc pode transportar Scanners ,drop Uplinks,ferramentas de reparo e etc...)
-Grenade ( determina a capacidade de carregamento e o tipo de granada que se pode usa , Locus , AV , EMP)
Dropsuits sao classificados como Standard , Advanced , Prototype e cada uma delas exigindo um grau de habilidade para antes serem utilizadas.
CALLDARI ASSAULT
Um Suit desconfortavel e deselegante em alguns casos , é muito usado devido a sua notavel capacidade de resistencia em campos de batalha.
ASSAULT PADRÃO
O dropsuit Assault é um Suit de combate versátil utilizada em linha de frente, que combina uma excelente proteçao , boa mobilidade e pontos de equipamentos suficientes de personalizaçoes. Dropsuits de assalto sao destinados a operaçoes em combate ou aqueles objetivos que se alteram a qualquer momento .Tem a capacidade de transportar qualquer tipo de arma pequena e explosivos pesados anti-veiculo,muniçoes e equipamentos de suporte.
AMARR HEAVY
Desde que foi criado a estética da suit amarrin mudou pouco , devido a grande parte devido a crença diziam que a sua forma original é impecável , uma suit perfeita relacionado entre a ciencia e religião. A pessoa dentro dessa armadura é praticamente um navio , um instrumento santo , inconfundivel e temido , o dropsuit em si é a arma.
Essa suit suporta o tiro de pequenas armas de fogo e protege o usuario de explosivos de baixo grau.Consegue utilizar as principais armas mais pesadas do jogo , mobilidade lenta porem alta proteçao , capaz de se igualar a veiculos inimigos e ainda sobreviver, porem nao tem slots de equipamentos.
Bônus: Bônus de 10% a resistência por nível Bônus de 20% a danos torre racial por nível
O veículo de ataque pesado (HAV), foi concebido como uma arma avanço e, como tal, é para ser usado como o punho blindado por muitas forças mercenárias. No entanto, quando a situação no campo de batalha muda algo ainda mais poderoso pode ser necessária. Este é o lugar onde o Marauder de classe HAV aparece, com armamentos mais potentes e mais pesada armadura, o Marauder pode ser usado para lidar com o inimigo "menor" HAV.
Combate / Habilidades Especiais: Pode usar módulos capa especial
Bônus: Bônus de 20% para sensor de faixa amortecedor Bônus de 20% a faixa de visão por nível
Com sua combinação única de velocidade, stealth, ECM e bônus de visão, a Força dropship Recon será o esteio de qualquer exército mercenário que deseja manter uma presença ECM / ECCM forte nos campos de batalha de New Eden.
LAVs veiculos altamente versateis e rapidos , com um significante poder de ataque e levemente blindado tem a capacidade de tripulaçao até 3 membros do esquadrão e com uma grande customizaçao de tipos de melhoramento veicular para serem equipados.Tem um custo relativamento baixo para ser comprado.
O Gallente Light Logistic vehicle (LLV) -Foi projetado para ter alta defesa de infantaria , veiculo de linha de frente com reparos de emergencia em meio da batalha , mobilidade média , é capaz de atravessar varios tipos de terrenos com facilidade embora o LLV seja focado em apoio ele é montado com uma arma que permite se defender dos inimigos.
Nome: Gunnlogi Hull: N / A Raça: Caldari Classe: Veículos Pesados (HAV) Papel: Veículo de Assalto Pesado (HAV) Slots: 5H / 2L Tripulação: 3 PG: 1780kW CPU: 330tf
Heavy Atack Vehicle(HAV) - Tem uma grande combinaçao de armas pesadas , Blindagem extrema e Lenta Mobilidade , o papel do Gunn é dar apoio fortemente armado médio e longo alcance de distancia , auxiliando unidades levemente blindados , pode abrir mao do seu poder terrestre para um foco anti-aéreo.
A função do dropship é apoiar as unidades em solo , com 2 metralhadoras acopladas , ele é um veiculo aéreo muito eficaz para deixar sua equipe o mais rapido possivel em algum ponto estrategico.com um poder de fogo suficiente para derrotar os inimigos e uma blindagem suficientemente boa.
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usuário Gagames_br
em 09/04/2012 17:33.
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.Dust 514 sera um MMOFPS com algumas partes de RTS. .Nao tera mensalidade , saira por download na PSN totalmente de graça ! .DUST 514 nao será do estilo pague para vencer. Tudo que é pago pode ser conseguido pela moeda do jogo . .Itens que usam dinheiro real pagos podem ser conseguidos no proprio jogo se voce nao quiser pagar por eles. .Tera Suporte ao Move e um APP basico do PSVITA , teclados bluetooth. .24x24 players na sala de combate. .Varios modos de jogo. .Os eventos aconteceram no mesmo universo de EVE ONLINE(New Eden). .Existira interaçao entre jogadores de EVE e DUST ( chat voz , canais personalizados,assistencias) . .Havera Contratos de Guerra para serem cumpridos , guerra entre Corporaçoes x Corporaçoes , e Disputa por planetas, criaçao de sociedades , alianças.... .Suas açoes afetaram o universo de EVE ONLINE. .Personalizaçao de Armas , Veiculos , Suits com medidores de balanceamento. .(ISK) moeda que voce adquire no jogo e (AUR) moeda que só podem ser comprados com dinheiro real. .Havera sistema de Squad.(Infantaria , Lider da Squad , Comandantes) , cada um tera sua própria funçao. .Havera Veiculos, de solo e aéreos e tbm tranporte de veiculos para algum ponto do campo de batalha. .Sala de Reunioes suportando 24 players . .Diversos tipos de raças/impérios. .Sistema de habilidade é muito semelhante ao EVE, com Skills Passivas e Ativas. Se um jogador quiser treinar cada habilidade única , pode demorar até 7 anos para completar! .Entrar em uma sala vai ser muito facil, voce podera entrar em uma ja em andamento , também pode ser convidado para uma batalha por um amigo, por um membro da corporação ou você pode encontrar salas de sua preferencia usando vários filtros. .Existe um Lobby antes de começar jogo , aonde os jogadores podem se preparar para a batalha , comprar itens e falar sobre estratégias de uns com os outros antes da batalha real começar. .Dropsuit montagem também está disponível no lobby, e você também pode definir seus ataques não tão bem para os seus veículos. .O mapa é totalmente 3D facilitando a tatica em equipe . .Visao em Primeira e Terceira pessoa para veiculos. .Os objetivos sao divididos em partes estilo killzone . .Nanorays são pontos destacáveis de cura, onde você pode reabastecer sua saúde (escudo e estrutura) .Voce pode mudar seus equipamentos em tempo real em um ponto de reabastecimento . .Jogadores de EVE podem pintar o alvo no mapa de DUST para enviar um Bombardeio da Orbita. Mas para isso a nave dos jogadores do EVE tem que estar do lado correto do planeta para efetuar o procedimento. .Existiram o universo, Regiões, Planetas e de diferentes estilos e detalhes. .Existiram de 10-20 distritos em um unico planeta .Praticamente 10-20 mapas por planeta ! .Também vale lembrar que existem mais de 7,000 planetas no universo de EVE para jogar no lançamento e mais tarde provavelmente vai chegar aos famoso 60,000. .No espaço aonde voce estará seguro , haverá Corporations NPCs que disponibilizam contratos com determinados objetivos para serem feitos mas com menas importancia que a Guerra de Facçoes . .Terrenos podem chegar a 5km de distancia ou até muito mais , assim voce tem mais liberdade nos combates. .Existem varias estruturas nos ambientes , pequenas , médias ,grandes. .Ambientes climaticos diferentes : Dia , Tarde , Noite , Chuva , Tempestade e etc.. .O gerador de mapas , faz com que os mapas de outros planetas nunca se repitam . .No começo o Tempo não terá grande impacto na jogabilidade, mas isso mudará com o decorrer do jogo. .No começo a gravidade estara "normalizada" porem mais tarde vai ser alterado em varios planetas no decorrer do jogo . .Invasoes de Nave do EVE podera ser adicionado em breve assim voce pode pagar os mercenarios de EVE online para lutar contra esses invasores.
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usuário Gagames_br
em 09/04/2012 18:07.
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Liberado. O topico nao esta completo por falta de informaçoes que nao foram anunciados ainda. Qualquer tipo de erro só mandar MP ou Postar aqui mesmo para que eu possa corrigi-lo
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em 10/01/2012 11:39.
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Noobsaibotex Vi alguns trailers e me interessei. Tenho uma dúvida, tem relação com o E.V.E Online?
Tem sim , voce pode se comunicar com o pessoal do EVE , O Universo é o mesmo que EVE ,a economia do jogo tbm é a mesma do Universo EVE entre outras coisas ,formaçao de alianças com o pessoal do EVE entre outras coisas. É como se eles administrassem fora dos planetas e nois colocamos a mao na obra nas batalhas dentro dos planetas.
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em 10/01/2012 14:03.
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Meu PC num aguenta o EVE mas falam que´um jogo do carvalho, tipo difícil para quem ta começando e difícil para quem ta avançado, mas falam que por esse motivo e pela liberdade proporcionada é sem dúvida um dos melhores MMORPGs já feito!!!! Tem nego que joga a 8 anos, e teve até greve de players protestando contra a produtora kkkkk!!!
Noobsaibotex Vi alguns trailers e me interessei. Tenho uma dúvida, tem relação com o E.V.E Online?
Tem sim , voce pode se comunicar com o pessoal do EVE , O Universo é o mesmo que EVE ,a economia do jogo tbm é a mesma do Universo EVE entre outras coisas ,formaçao de alianças com o pessoal do EVE entre outras coisas. É como se eles administrassem fora dos planetas e nois colocamos a mao na obra nas batalhas dentro dos planetas.
xxGuardaxx Meu PC num aguenta o EVE mas falam que´um jogo do carvalho, tipo difícil para quem ta começando e difícil para quem ta avançado, mas falam que por esse motivo e pela liberdade proporcionada é sem dúvida um dos melhores MMORPGs já feito!!!! Tem nego que joga a 8 anos, e teve até greve de players protestando contra a produtora kkkkk!!!
Se cumprir o que promete será um jogaço!!!
Eu joguei um pouco de EVE online faz muito tempo , quando eu ficava só em MMORPG, eu joguei acho que umas 3 semanas e falo que o jogo é bem complexo mesmo , dificilmente o pessoal mais jovem vai conseguir jogar só com muita dedicaçao .
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em 10/01/2012 14:45.
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Jogos PS3:
Assassins Creed 1,2,BH e Rev
Red Dead Redemption,
Call of Duty MW2, BO e MW3
GT5,
PES 2012,
Uncharted 1,2 e 3
Mass Effect 2 e 3
Battlefield 3
GOW3
Modern Combat Domination.
Killzone 3
To aguardando ansioso pelo jogo, esse fim de semana mesmo tentei me cadastrar pro private beta que vai rolar, mas só pode cadastrar quem tem o EVE Online.
Tankard To aguardando ansioso pelo jogo, esse fim de semana mesmo tentei me cadastrar pro private beta que vai rolar, mas só pode cadastrar quem tem o EVE Online.
Se o beta key aparecer no ebay eu compro e compartilho com alguem
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