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14/06/2016 15:01

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

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reiserfs

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Novidades vistas no gameplay

- Open World
- Inventario vasto (não mais limitado a espada e escudo e a roupa padrão)
- Escalar montanhas
- Clima afeta o personagem
- Coletar suprimentos (madeira, rochas)
- Usar comida para recuperar health
- Domar animais (pelo menos cavalos)
- Slow motion nos combates
- Usar fogo nas armas
- Preparar comida com fogo

Itens visto nos vídeos
- Espadas
- Escudos
- Machados
- Maças
- Galhos
- Braço de esqueleto
- Lança
- Frutas
- Carne
- Madeira
- Rochas
- Bomba
- Bomba com controle remoto
- Arco e flecha



- O reino Hyrule encontra-se em declínio.
- O game contará com diversas armas diferentes, entre elas espadas de uma mão, espadas de duas mãos, lanças, machados, clavas e muitos outras.
- As armas podem ser derrubadas de monstros ou achadas pelos mapas.
- O "Spin Attack" (famoso giro do Link) varia conforme a arma utilizada.
- Com as lanças, por exemplo, ele desfere uma série de golpes rápido em uma única direção.
- Elas quebram e são estocadas em quantidades e espaços no inventário limitados.
- Você pode descartar uma arma arremessando-a. Isto também causa danos caso acertem os inimigos.
- Link escala, aparentemente, qualquer parede rochosa do game.
- Além disso, a exploração vertical dos mapas será a mais explorada para um jogo da série até agora.
- Há indícios de que ele possa se passar na mesma linha de tempo que Wind Waker, visto que os Koroks voltam com a mesma aparência do original do Gamecube.
- Há um enorme esforço da Nintendo em enfatizar o quanto este jogo não será linear.

- As roupas de Link são bem variadas e terão um papel importante no jogo.
- O horário e a temperatura dos ambientes terão um papel importante no game.
- Link precisa adaptar seu vestuário caso esteja frio ou calor.
- O Temple of Time estará presente no jogo e terá uma aparência que se assemelha muito ao de Ocarina of Time.
- Monstros diferentes surgem em horários diferentes e, aqueles se mantém os mesmos, mudam o seu comportamento.
- Um exemplo disso é que Link pode realizar aproximações furtivas às tribos de Goblins durante a noite, e roubar seus itens sem que o combate seja necessário.
- Link pode mudar de postura (agachar) para entrar em modo furtivo.
- As temperaturas dos ambientes mudam de acordo com o horário, isso pode permitir que áreas fiquem acessíveis apenas em algum momento durante o dia.
- O jogo conta com uma quantidade enorme de itens (comidas, acessórios, armas, etc.)
- Exato, comidas. Não vimos nenhum coração aparecendo até agora, todas as vezes que Link precisou regenerar sua vida ele precisou comer.
- Comidas diferentes possuem efeitos diferentes. Não só a quantidade de corações recuperados variam como algumas até aumentam a quantidade máxima de corações do jogador.
- Comidas podem ser cozidas de diferentes formas, alterando também as habilidades que Link ganha ao comê-las.
- É possível combinar diversos itens diferentes e e criar novas receitas culinárias.
- Todos os efeitos visuais típicos da série (como o barulho de abrir um baú) foram refeitos em versões tocadas em pianos.

- Além das já tradicionais da série, o jogo contará com mais de 100 "mini"dungeons denominadas shrines.
- Ao final de cada shrine o jogador será recompensado com orbs.
- Estes orbs são trocados em quantidade pelos itens-chave que lhe ajudarão a progredir no game.
- Um exemplo de item-chave adquirido desta forma é a pipa (paraglyder).
- Link fará bastante uso de seu Paraglyder (planador) justamente para se aproveitar das diferenças de altura entre as montanhas e os vales do game.
- Link terá uma espécie de tablet tecnomágico (as vezes parece tecnológico, as vezes parece mágico).
- Tanto o tablet quanto o resto das tecnologias Hyrule parecem ter uma forte relação com a tribo Sheikah.
- É possível "escanear" os inimigos e ver os seus pontos de vida.
- O tablet irá receber uma série de "upgrades" no decorrer do jogo.
- Toda a estrutura do jogo parece ser muito baseada na programação de sua física.
- Um exemplo disso são as bombas, que possuem versões normais (redondas) e versões quadradas.
- As bombas redondas irão rolar ao serem colocadas mesmo nas mais leves das inclinações.
- Já as bombas quadradas têm este design justamente para ficarem "paradinhas" das superfícies.

- Existe uma "sound gage" que mostra o nível de barulho que Link está fazendo (semelhante à de Metal Gear)
- Os personagens que acompanham Link (Navi, Tatl, Midna, etc.), conhecidos como "partner characters" são invocados através de amiibos.
- Um exemplo mostrado foi o de Wolf Link, que inclusive ajuda em combates.
- Assim como em Twilight Princess, Wolf Link também pode se aproveitar de seus sentidos aguçados.
- Não vimos nenhum "partner character" específico de Breath of the Wild até agora.
- Este Zelda contará com atuações em voz.
- As abelhas estão de volta!
- É possível cortar árvores.
- Chefes podem ser encontrados fora das dungeons.
- A draw distance (distância máxima em relação ao personagem da qual o terreno é carregado) do jogo é enorme.
- Apenas 2% do conteúdo do game está presente na demo.
- Há cidades e outros personagens no jogo. Eles foram removidos da demos para evitar spoilers.
- O estilo de corte de cabelo de Link poderá mudar conforme os equipamentos que ele utilizar.



Mensagem editada pelo usuário reiserfs em 15/06/2016 19:04.
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LUCASPIRA

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Mensagem publicada em 14/06/2016 15:10
Gostei do que vi

espero que a versão para WiiU fique boa
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--> World of Tanks <--

Oblivion

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Mensagem publicada em 14/06/2016 15:28
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_Gato Felix_

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Mensagem publicada em 14/06/2016 15:35
LUCASPIRA
Gostei do que vi

espero que a versão para WiiU fique boa


mas não era a versão do Wii U que estavam jogando? (não assisti)
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ricarleite

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Mensagem publicada em 14/06/2016 15:42
Amazon está dando a data de lançamento do jogo para 30 de dezembro deste ano?! Confere?

https://www.amazon.com/Legend-Zelda-Wii-U/dp/B00KWF803C/

__Lucas__

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Mensagem publicada em 14/06/2016 15:42
Link sem roupa verde e sem gorro. Fim de uma era. Mas curti mesmo assim
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juliano_hatfield

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Mensagem publicada em 14/06/2016 15:46
Sera que teremos uma versão para New 3DS ? Espero que sim
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reiserfs

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Mensagem publicada em 14/06/2016 15:46
GatOOFeLiX
LUCASPIRA
Gostei do que vi

espero que a versão para WiiU fique boa


mas não era a versão do Wii U que estavam jogando? (não assisti)

sim eles estão jogando em um WiiU
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kanedasampa

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Mensagem publicada em 14/06/2016 15:48
No aguardo de uma edição especial!
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reiserfs

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Mensagem publicada em 14/06/2016 15:50
__Lucas__
Link sem roupa verde e sem gorro. Fim de uma era. Mas curti mesmo assim

vai ter uma grande variedade de armaduras/roupas, Eiji Aonuma até falou que você pode jogar pelado rsrs.

Com certeza a Hero's Clothes, Green Tunic ou Kokiri Tunic irão estar presentes.
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Oblivion

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Mensagem publicada em 14/06/2016 15:52
Box art


E novos amiibos:

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kanedasampa

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Mensagem publicada em 14/06/2016 15:56
Oblivion
Box art




Sério, isso? Box art horrenda!
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Oblivion

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Mensagem publicada em 14/06/2016 16:00
kanedasampa
Oblivion
Box art



Sério, isso? Box art horrenda!

Deve ser provisória.



Mensagem editada pelo usuário Oblivion em 14/06/2016 16:00.
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Rhyel

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Mensagem publicada em 14/06/2016 16:09
Gostei muito do que vi.

Bota fogo
Explodir
Usar o escudo para deslizar, tipo Legolas
Cortar e quebrar árvores
Arremessar armas
Escalar
Sensação de cenário amplo e factível

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Mensagem publicada em 14/06/2016 16:15
Os amiibos são lindos, mas a box art pode melhorar e muito, dada a arte linda do jogo!

Deve ser provisória mesmo, como escreveu o Oblivion.
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Schizophenic Nintendo

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Mensagem publicada em 14/06/2016 16:39
Bacana, será que vai ser cross-gen?
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GAMER DAS ANTIGAS

[unbanned]

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Nível 4

Mensagem publicada em 14/06/2016 17:53
kanedasampa
Oblivion
Box art




Sério, isso? Box art horrenda!

Achei melhor do que todas as outras de Zelda juntas... ou n.

Mensagem editada pelo usuário [unbanned] em 14/06/2016 17:55.
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sou excluído ate num fórum de excluídos


fox94
Tem que ser virgem pra ser bombeiro?


FVS

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Mensagem publicada em 14/06/2016 18:52
Exploração e sobrevivência


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iupz0r

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Nível 2

Mensagem publicada em 14/06/2016 19:55
tb gostei muito do q vi!

lembrou muito o wind waker ... gosto da nintendo pelo colorido, pelo gameplay e pelos personagens bacanas.

realidade grafica eh melhor deixar para sony e xone

Neon Genesis

Mensagens: 12850
Cadastro: 01/04/2002

Nível 3

Mensagem publicada em 14/06/2016 20:29
Velho, só tem morro pelado no vídeo!!!! Cadê as florestas???? Desmatamento total!!!!

De resto, gostei do que vi!
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The Original eSport Racing Game

Conheça!



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