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09/02/2018 21:57

Quem veio primeiro o DirectX12 ou o Mantle ? Saiba agora !

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comoquiabocru

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https://scalibq.wordpress.com/2014/03/27/who-was-first-directx-12-or-mantle-nvidia-or-amd/


Resumindo, a Microsoft vinha trabalhando no DirectX12 desde 2009, mas só foi apresentado em 2012/2013.
Como o Xbox foi desenvolvido em parceria com a AMD, a Microsoft fez um acordo para a AMD copiar "Alguns Códigos do DirectX12 e criar a sua própria API Mantle, que futuramente foi renomeada para Vulkan.


Windows 10 começou a ser desenvolvido em 2009, junto com o DirectX12 e o Xbox One. Tudo em conjunto.

Hoje o Vulkan possui 70% do código do DirectX12, ainda falta muitas LACUNAS para ele chegar ao patamar do DirectX12.



Mensagem editada pelo usuário comoquiabocru em 09/02/2018 22:02.

Niquist

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Mensagem publicada em 09/02/2018 22:46
Vulkan vai chutar a bunda do Dx!
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Estado atual do país é esse!

ACORDA BRASIL !!!

https://www.youtube.com/watch?v=wLbVGk3H8Nw&ab_channel=JeanJos%C3%A9Carsoni

comoquiabocru

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Mensagem publicada em 09/02/2018 23:25
Niquist
Vulkan vai chutar a bunda do Dx!



Gears of War 4 Ultra 4k - Cenário Destrutivo e Melhores Graficos
https://youtu.be/I0r35NM6GI8
Doom Vulkan Ultra 4k - Cenário Estático e Graficos Ok.
https://youtu.be/737Gl1sm0rE
Explica pra turminha porque o jogo mais bonito feito com Vulkan até o MOMENTO não consegue ser Mais bonito graficamente que os games em DX12 da Microsoft ?
;

Mensagem editada pelo usuário comoquiabocru em 09/02/2018 23:30.

comoquiabocru

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Mensagem publicada em 09/02/2018 23:30
Gears of War 4 Ultra 4k - Cenário Destrutivo e Melhores Graficos
https://youtu.be/I0r35NM6GI8
Doom Vulkan Ultra 4k - Cenário Estático e Graficos Ok.
https://youtu.be/737Gl1sm0rE
Forza Horizon 3 - Gameplay Max Settings 4k/60fps
https://youtu.be/0s6Tnt4na-w


Mensagem editada pelo usuário comoquiabocru em 09/02/2018 23:39.

Niquist

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Mensagem publicada em 10/02/2018 00:00
comoquiabocru
Niquist
Vulkan vai chutar a bunda do Dx!



Gears of War 4 Ultra 4k - Cenário Destrutivo e Melhores Graficos
https://youtu.be/I0r35NM6GI8
Doom Vulkan Ultra 4k - Cenário Estático e Graficos Ok.
https://youtu.be/737Gl1sm0rE
Explica pra turminha porque o jogo mais bonito feito com Vulkan até o MOMENTO não consegue ser Mais bonito graficamente que os games em DX12 da Microsoft ?
;

Dx tem décadas de mercado e Vulkan é novidade.

Não sei se da pra falar que Gears é mais bonito que Doom não.

Se eu não estou errado Scape from Tarkov suporta Vulkan. Wolfenstein novo também.

Nos mobile Volkan ja tomou a liderança. Muito mais vem pela frente.



Mensagem editada pelo usuário Niquist em 10/02/2018 00:09.
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https://www.youtube.com/watch?v=wLbVGk3H8Nw&ab_channel=JeanJos%C3%A9Carsoni

comoquiabocru

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Mensagem publicada em 10/02/2018 12:35

comoquiabocru

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Mensagem publicada em 10/02/2018 12:35

innerpartysystem

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Mensagem publicada em 13/02/2018 15:55
Vocês dois estão tratando as API gráficas como se fossem engines, mas ok, guys.

O DirectX 12 possui mais instruções por razões óbvias, mas isso não significa que a renderização é superior ao Vulkan. O resultado final vai variar de engine pra engine. Normalmente quando se escreve instruções que precisam funcionar em duas engines diferentes, para o programador alcançar o mesmo resultado (ou aproximado) é preciso na maioria das vezes escrever códigos diferentes para ambas.

Pessoalmente, eu prefiro DirectX, não só pela facilidade de programar, mas sim por ser uma API nativa do sistema operacional. E como o comoquiabocru mesmo disse, a Vulkan funciona muito bem para uma API recém nascida, mas ainda precisa comer muito arroz e feijão.

Mensagem editada pelo usuário innerpartysystem em 13/02/2018 15:57.
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