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08/09/2012 11:26

Quadros por segundo - FPS

  • Novo tópico
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Guizin239

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Então gente, sou noob aqui, mas já cheguei perguntando. Tá, papo sério: Tem uma coisa sobre frame rate dos jogos que tá me tirando do sério. 30fps no Xbox360 ou PS3 rodam muito mais suave que 30fps no PC. Porque?? Como que pode isso?


*A intenção não é fazer console wars, é só pra tentar resolver essa minha dúvida*
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Não jogo nada se não rodar a pelo menos 60fps

Bam_Margera

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Mensagem publicada em 08/09/2012 11:37
é verdade a muito tempo eu percebi isso, já teve vários tópico discutindo sobre o assunto

eu msm acho q é pq jogando a 30 constantes os seus olhos acabam se acostumando o framerate, se vc usar um programa como o dxtory pra travar o FPS em 30 nos games de PC, com o tempo vc vai se acostumando e vai ficando menos incomodo, MAS se vc voltar a jogar um game a 60 FPS novamente o seu cérebro vai ver qual é a beleza e fluidez de uma alta taxa de quadros e volta a se irritar com 30 de FPS

e outra, não precisava criar um clone pra postar isso, a não ser q vc tenha em mente flamear, fazendo isso vc deixa sua bostação óbvia d+
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Praquildo

não sou póbre mas sou sonysta com muito orgulho


Não cara, sonysta é aquele que trabalha e ganha dinheiro pela empresa sony, você é apenas um idiota qualquer na internet.

EL-Criador

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Mensagem publicada em 08/09/2012 11:42
eu acho que quando um jogo é progetado para 30 fps, ja fica jogavel para os olhos, vide Dota 2, LOL, são progetados para 30 fps

deve ter algum código/programa para deixar isto aceitavel...
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Algum cientista cria uma tecnologia conceitual.
Vai um repórter burro e cria uma notícia como se já fosse realidade.
Ai algum clone burro do UOL cria um tópico pra mostrar que ele tá no topo da pirâmide da mongolice.

Junta esse clone, o ogavatwo e o Dr. Host e o Darwin até ficaria com vergonha de falar que o homem evoluiu do macaco.

Bam_Margera

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Mensagem publicada em 08/09/2012 11:46
EL-Criador
eu acho que quando um jogo é progetado para 30 fps, ja fica jogavel para os olhos, vide Dota 2, LOL, são progetados para 30 fps

deve ter algum código/programa para deixar isto aceitavel...

isso tb já me passou pela cabeça
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Guizin239

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Mensagem publicada em 08/09/2012 11:48
Bam_Margera
é verdade a muito tempo eu percebi isso, já teve vários tópico discutindo sobre o assunto

eu msm acho q é pq jogando a 30 constantes os seus olhos acabam se acostumando o framerate, se vc usar um programa como o dxtory pra travar o FPS em 30 nos games de PC, com o tempo vc vai se acostumando e vai ficando menos incomodo, MAS se vc voltar a jogar um game a 60 FPS novamente o seu cérebro vai ver qual é a beleza e fluidez de uma alta taxa de quadros e volta a se irritar com 30 de FPS

e outra, não precisava criar um clone pra postar isso, a não ser q vc tenha em mente flamear, fazendo isso vc deixa sua bostação óbvia d+

Pois é...Mas acho que nem é isso. Vai no Youtube e joga isso: Frame-rate analysis
Dá uma olhada nos vídeos referentes aos consoles. O mesmo jogo nos consoles, rodando a 30fps rodam muito mais suave que no PC travado a 30fps. Se fosse alguma coisa de acostumar, não ia dar diferença do PC pros consoles eu acho.
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EL-Criador

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Mensagem publicada em 08/09/2012 11:52
Bam_Margera
EL-Criador
eu acho que quando um jogo é progetado para 30 fps, ja fica jogavel para os olhos, vide Dota 2, LOL, são progetados para 30 fps

deve ter algum código/programa para deixar isto aceitavel...

isso tb já me passou pela cabeça



e outra, quando o jogo é rapido 60fps são bem vindos, quando o jogo é lento, 30fps ja esta bom...por exemplo UT3 a 60fps é quase obrigatório, BF3 a 60fps da uma melhorada na hora de ver o avião passar na sua frente...


é como se fosse a velocidade com que o objeto passa na sua tela
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Bam_Margera

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Mensagem publicada em 08/09/2012 11:55
Guizin239
Bam_Margera
é verdade a muito tempo eu percebi isso, já teve vários tópico discutindo sobre o assunto

eu msm acho q é pq jogando a 30 constantes os seus olhos acabam se acostumando o framerate, se vc usar um programa como o dxtory pra travar o FPS em 30 nos games de PC, com o tempo vc vai se acostumando e vai ficando menos incomodo, MAS se vc voltar a jogar um game a 60 FPS novamente o seu cérebro vai ver qual é a beleza e fluidez de uma alta taxa de quadros e volta a se irritar com 30 de FPS

e outra, não precisava criar um clone pra postar isso, a não ser q vc tenha em mente flamear, fazendo isso vc deixa sua bostação óbvia d+

Pois é...Mas acho que nem é isso. Vai no Youtube e joga isso: Frame-rate analysis
Dá uma olhada nos vídeos referentes aos consoles. O mesmo jogo nos consoles, rodando a 30fps rodam muito mais suave que no PC travado a 30fps. Se fosse alguma coisa de acostumar, não ia dar diferença do PC pros consoles eu acho.

qd vc joga no PC o FPS varia muito dependendo do game, vc pode em um momento estar jogando a belos 60 frames e de repente cair pra 30, essa queda brusca causa um incomodo muito grande
a msm coisa qd eu to jogando borderlands no PS3 e o FPS constantemente cai pra baixo dos 25, é visível a diferença

tb tem o ponto q o criador citou ali
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Guizin239

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Mensagem publicada em 08/09/2012 12:02
Mas meu PC não tem problemas em manter 30fps travados. Nunca cai pra baixo disso. Nunca, em jogo nenhum. Mesmo se eu jogar os gráficos no mínimo, 30fps continua sendo fixinha comparado com os console.

Mensagem editada pelo usuário Guizin239 em 08/09/2012 12:04.
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Hizaki

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Mensagem publicada em 08/09/2012 12:21
motion blur deixa uma suavidez foda no jogo

eu jogo o bf3 no low pra ficar com fps alto (uns 40 por ae, meu processador é um lixo)

quando eu boto no ultra, além do jogo ficar lindo, parece que a movimentação é mais suave mesmo com uns 27 FPS
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Bam_Margera

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Mensagem publicada em 08/09/2012 12:26
acho q a teoria do el-criador faz mais sentido, lembrei agora o GTA San Andreas, nativamente nos PCs ele roda travado a 25 frames, mas boa parte dos jogadores nem se quer percebem a diferença, eu msm até usar o fraps nunca diria q akilo era 25 quadros por segundo, talvez uns 30

edit: referente aos vídeo do youtube, aí já é outra coisa chamada motion blur q ajuda a dar uma suavizada na imagem
por exemplo, qd vc sacode sua mão rapidamente na frente de seu rosto o q vc vai ver é só borrões de seus dedos, isso é motion blur, coisa q os jogos não tem por padrão como nos vídeos e na vida real, em games esse efeito precisa ser simulado, coisa q gastar processamento da placa de vídeo

Mensagem editada pelo usuário Bam_Margera em 08/09/2012 12:39.
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Mensagem publicada em 08/09/2012 12:50
Bam_Margera
acho q a teoria do el-criador faz mais sentido, lembrei agora o GTA San Andreas, nativamente nos PCs ele roda travado a 25 frames, mas boa parte dos jogadores nem se quer percebem a diferença, eu msm até usar o fraps nunca diria q akilo era 25 quadros por segundo, talvez uns 30

edit: referente aos vídeo do youtube, aí já é outra coisa chamada motion blur q ajuda a dar uma suavizada na imagem
por exemplo, qd vc sacode sua mão rapidamente na frente de seu rosto o q vc vai ver é só borrões de seus dedos, isso é motion blur, coisa q os jogos não tem por padrão como nos vídeos e na vida real, em games esse efeito precisa ser simulado, coisa q gastar processamento da placa de vídeo

Quando eu falei dos vídeos do Youtube eu estava me referindo aos vídeos de CAPTURA dos jogos de consoles. Dá uma olhadinha lá. E outra, GTA SA roda a 60fps aqui :D
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adpf

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Mensagem publicada em 08/09/2012 12:57
realmente, é igual o 720p, nos consoles parece bem mais bonitos que o 720p do pc, isso eu não entendo tbm.

Guizin239

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Mensagem publicada em 08/09/2012 13:23
adpf
realmente, é igual o 720p, nos consoles parece bem mais bonitos que o 720p do pc, isso eu não entendo tbm.


Ehh mesmo, tem isso tmb
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Petrobr4s

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Mensagem publicada em 08/09/2012 13:28
Guizin239
Então gente, sou noob aqui, mas já cheguei perguntando. Tá, papo sério: Tem uma coisa sobre frame rate dos jogos que tá me tirando do sério. 30fps no Xbox360 ou PS3 rodam muito mais suave que 30fps no PC. Porque?? Como que pode isso?


*A intenção não é fazer console wars, é só pra tentar resolver essa minha dúvida*

Vários motivos...

Má configuração das propriedades gráficas;
Problemas de compatibilidade de hardware/software, seja o próprio hardware, OS, drive ou configurações do usuário;
Excesso de processos/serviços background;
Port feito nas coxas;
Hardware insuficiente;

(((((( ondor

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Mensagem publicada em 08/09/2012 13:50
talvez tenha a ver talvez com uma sincronia de taxa de atualização feita mais "sob medida" de um jogo feito para determinado console, da a impressão de ficar mais suave... pq 30 fps é 30 fps não importa se em console ou pc
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Guizin239

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Mensagem publicada em 08/09/2012 14:17
Petrobr4s
Guizin239
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Vários motivos...

Má configuração das propriedades gráficas;
Problemas de compatibilidade de hardware/software, seja o próprio hardware, OS, drive ou configurações do usuário;
Excesso de processos/serviços background;
Port feito nas coxas;
Hardware insuficiente;

Bom, todos esses motivos resultariam numa baixa quantidade de frame/s, mas não em uma diferença de suavidade entre 30fps do PC para o vgs eu acho.
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Peixoto.

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Mensagem publicada em 08/09/2012 14:19
Pq o seu frame-rate está variando...

Use d3doverrider para forçar o triple buffering que deve melhorar bastante

Mensagem editada pelo usuário Peixoto. em 08/09/2012 14:19.

Izaak_

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Nível 1

Mensagem publicada em 08/09/2012 14:28
acompanhando

Shibito

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Nível 1

Mensagem publicada em 08/09/2012 15:00
O problema é que os 30 fps no console são GERALMENTE constantes... raramente você vai ver um jogo caindo pra 5- fps nos consoles...

Enquanto no PC, de 30fps é normal cair pra 25, 20, 15 ou até 5fps em certas partes... e essas quedas podem ser frequentes, diferente do console, que normalmente se mantém no mesmo framerate...
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i want you to clean your vagina.

Guizin239

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Mensagem publicada em 08/09/2012 17:01
Peixoto.
Pq o seu frame-rate está variando...

Use d3doverrider para forçar o triple buffering que deve melhorar bastante

Não, meu framerate não está variando. Está TRAVADO a 30fps.
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