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02/04/2009 17:37
World of Warcraft - Tópico Informativo
Seu tópico está aguardando a aprovação da moderação.
Sua mensagem está aguardando a aprovação da moderação.
Desenvolvedor: Blizzard Entertainment
Designer: Rob Pardo, Jeff Kaplan, Tom Chilton
Plataformas: Mac OS X, Microsoft Windows
Data de Lançamento: 23 de Novembro de 2004
Genero: Fantasy, MMORPG
System requirements:
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Microsoft Windows
Mac OS X
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Custo: O jogo custa CDKEY + Mensalidade, Você pode conseguir uma Key Trial de 10 dias no proprio site do WOW ou com um Amigo, depois disso você pode fazer upgrade para uma conta Full pelo proprio site da Blizzard ou comprando uma CDKey.
Para acessar as expansões você precisa comprar a CDKEY de cada expansão, sem as expansões você fica limitado a certos recursos do jogo que fazem parte do conteudo da expansão, como criar Blood Elf e Draenei, ir para Outland, criar um Death Knight, ir para Northrend e etc.
A mensalidade custa U$15,00 e você pode pagar com cartão de crédito ou com paypal.
Servidores: O jogo possui diversos servidores, onde você pode escolher qualquer um e criar até 10 personagens naquele servidor e no total de 50 personagens em todo o game. Os servidores mais populados por brasileiros são: Warsong US, Gurubashi US e Shadowmoon US (posso editar e colocar mais, não lembro aqui todos).
Idiomas: Você pode baixar o jogo totalmente em espanhol caso não entenda inglês, o jogo tambem está disponivel em Frances, Alemão e Russo, sendo que esses ultimos deve se mudar o Realmquote para poder conectar nos servidores americanos. Os servidores Asiaticos possui um client diferente não recomendo, por exemplo na china nem existe WOTLK ainda.
Downlaod: http://www.worldofwarcraft.com/downloads/wowclient-download.html
# WoWWiki, Lore e diversas informações sobre o mundo de Warcraft: http://www.wowwiki.com
# World of Warcraft, site oficial: http://www.worldofwarcraft.com
# Wow Head, informações sobre os itens, quests e etc do jogo: http://www.wowhead.com
# Curse, site com diversos addons para customizar o jogo: http://wow.curse.com
# Forum Hangar Network, fórum brasileiro onde se concentra a maioria dos players de wow do Brasil, http://www.hangarnet.com.br/forum/
A história do mundo de Warcraft, é muito grande, toda a lore do jogo se completa em um conjunto de jogos eletrônicos, livros, comic books, jogos de mesa e etc.
Se você manja inglês eu recomendo visitar o WoWWiki, um site onde reúne todo tipo de informação sobre o mundo de warcraft, desde o gameplay dos jogos da série até a lore.
Como não tem espaço aqui para colocar toda a história do jogo vou colocar a linha de tempo dos acontecimentos da lore (não vou citar todos porque e grande a lista).
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# 1 Inicio de Azeroth
# 2 Era dos Elfos
# 3 Era dos Mortais
# 4 Criação da Horda
# 5 Primeira Guerra
# 6 Segunda Guerra
# 7 Terceira Guerra
# 8 World of Warcraft
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Assinatura
http://steamcommunity.com/id/kmreiserfs
World of Warcraft - Tópico Informativo http://forum.jogos.uol.com.br/World-of-Warcraft--Topico-Informativo_t_162554
http://steamcommunity.com/id/kmreiserfs
World of Warcraft - Tópico Informativo http://forum.jogos.uol.com.br/World-of-Warcraft--Topico-Informativo_t_162554
Mensagem publicada em 02/04/2009 17:38
O jogo se divide em duas facções, Horde e Alliance, o player deve escolher uma delas a qual vai jogar, ficando restrito a escolher as Raças da facção escolhida, e a jogar apenas com as pessoas dessa facção.
Na facção Horde, você pode escolher para jogar Orc, Tauren, Troll, Undead e Blood Elf(TBC), e ter acesso as cidades, Orgrimmar, Thunderbluf, Undercity e Silvermoon(TBC). Existem tambem as sub facções dentro da Horde, que são Defiliers, Warsong Outriders, Frostwolf Clan, Horde Expedition, Warsong Offensive, The Taunka, The Hand of Vengeance, Sunreavers e etc.
Líderes: Thrall, Son of Durotan (Warchief of the Horde) e Sylvanas Windrunner (Queen of the Forsaken)
Líderes secundários: Cairne Bloodhoof (Tauren Grand Chief), Drek'Thar (leader of Eastern Kingdoms Horde orcs), Lor'themar Theron (Regent-Lord of Quel'Thalas), Vol'jin (leader of the Darkspear trolls), Garrosh Hellscream/Varok Saurfang (Leaders of the Horde Expedition), Varimathras (Vizier to the Banshee Queen), Roanauk Icemist (leader of the Horde Taunka), Tharg (leader of the Stonemaul ogres)
Raças: Blood elves, Forsaken, Darkspear Trolls, Half-ogre, Half-orc, Mag'har, Orcs, Stonemaul Ogres, Taunka, Tauren, Goblins(* mercenários)
Capital: Orgrimmar
Outras cidades: Thunder Bluff, Silvermoon, Undercity
Idioma principal: Orcish
Idiomas secundários: Taurahe, Gutterspeak, Thalassian, Zandali, Goblin, Low Common
A facção Alliance, é a outra facção principal do jogo, onde nessa facção o jogador pode escolher para jogar com Human, Night Elf, Gnome, Dwarf e Draenei(TBC), tendo acesso as cidades, Stormwind, Ironforge, Darnassus, The Exodar(TBC), assim como na Horde a Alliance possui sub facções, que são League of Arathor, Stormpike Guard, Silverwing Sentinels, Alliance Vanguard, Valiance Expedition, 7th Legion, The Silver Covenant, The Frostborn, The Explorers' League
Líderes: King Varian Wrynn (King of Stormwind), King Magni Bronzebeard (Lord of Ironforge), Jaina Proudmoore (Ruler of Theramore), Tyrande Whisperwind (High Priestess of Elune), Prophet Velen (Leader of the draenei)
Líderes secundários: Gelbin Mekkatorque (King of gnomes), Archbishop Benedictus (Leader of the Church of the Light), Fandral Staghelm (leader of the Cenarion Circle), Tandred Proudmoore (Lord Admiral of Kul Tiras), Falstad Wildhammer (High Thane of Aerie Peak), Galen Trollbane (Lord of Stromgarde)
Raças: Broken draenei, Draenei, Gnomes, Half-elves, High elves, Humans, Bronzebeard dwarves, Night elves, Stillpine furbolgs, Wildhammer dwarves, Frostborn
Capital: Stormwind City, Ironforge
Outras cidades: Darnassus, Exodar, Theramore, Boralus, Aerie Peak
Idioma principal: Common
Idiomas secundários: Darnassian, Draenei, Dwarven, Gnomish, Thalassian
Classes: Hunter, Rogue, Shaman, Warlock, Warrior, Death Knight
Local Inicial: Valley of Trials
Capital: Orgrimmar
Idiomas: Orcish
Montaria Principal: Wolf
Bônus Racial:
|
Blood Fury - instant - 2 min cooldown Increases attack power by (Level*4)+2 and your spell power by (Level*2)+3. Lasts 15 seconds. Hardiness - passive Duration of Stun effects reduced by an additional 15%. Command - passive Damage dealt by Death Knight, Hunter and Warlock pets increased by 5%. Axe Specialization - passive Expertise with Axes and Two-Handed Axes increased by 5. |
Classes: Warrior, Hunter, Mage, Priest, Rogue, Shaman, Death Knight.
Local Inicial: Valley of Trials
Capital: Orgrimmar (compartilha com os orcs), Echo Isles (capital original)
Idiomas: Orcish, Zandali
Montaria Principal: Raptor
Bônus Racial:
|
Berserking Activate to increase attack and casting speed for 10 seconds. Speed is raised by 10% at full health, increasing as health is lost to a maximum bonus of 30%. 3 minute cooldown. Regeneration Increase health regeneration bonus by 10%. Also allows 10% of normal health regenerate during combat. Beast Slaying 5% damage bonus to Beasts. Throwing Weapon Specialization Increase Throwing Weapon crit chance by 1%. Bow Specialization Increase Bow crit chance by 1%. Da Voodoo Shuffle Reduces the duration of all movement impairing effects by 15%. Trolls be flippin' out mon! |
Classes: Druid, Hunter, Shaman, Warrior, Death Knight.
Local Inicial: Red Cloud Mesa
Capital: Thunder Bluff
Idiomas: Orcish, Taur-ahe
Montaria Principal: Kodo
Bônus Racial:
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War Stomp - active - 0.5 sec cast - 2 min cooldown Stuns up to 5 enemies within 8 yards for 2 seconds. Endurance - passive Base Health increased by 5%. Cultivation - passive Herbalism skill increased by 15. Nature Resistance - passive Reduces the chance you will be hit by Nature spells by 2%. |
Classes: Mage, Priest, Rogue, Warlock, Warrior, Death Knight
Local Inicial: Deathknell
Capital: Undercity
Idiomas: Orcish, Gutterspeak
Montaria Principal: Skeletal Horse
Bônus Racial:
|
Will of the Forsaken - instant - 2 min cooldown Activate to remove any fear, sleep, and charm effects. Cannibalize - instant - 2 min cooldown Activate to regenerate 7% of total health every 2 seconds for 10 seconds. Only works on Humanoid or Undead corpses within 5 yards. Underwater Breathing - passive Underwater breath lasts 233% longer than normal. Shadow Resistance - passive Reduces the chance you will be hit by Shadow spells by 2%. |
Classes: Hunter, Mage, Priest, Rogue, Warlock, Paladin, Death Knight
Local Inicial: Eversong Woods
Capital: Silvermoon City
Idiomas: Orcish, Thalassian
Montaria Principal: Hawkstrider
Bônus Racial:
|
Arcane Torrent Activate to silence all enemies within 8 yards for 2 seconds. In addition, you regain 6% of your mana. If you play a death knight or a rogue this ability restores 15 runic power/energy. Arcane Affinity 10 point skill bonus to Enchanting (note, this also raises the cap by 10 at each level of enchanting). Magic Resistance Reduces the chance to be hit by spells by 2% (as of Patch 3.0.2) |
Classes: Mage, Paladin, Priest, Rogue, Warlock, Warrior, Death Knight
Local Inicial: Northshire Valley
Capital: Stormwind
Idiomas: Common
Montaria Principal: Horse
Bônus Racial:
|
Perception - passive Increases stealth detection by 5 points (1 level). The Human Spirit - passive Spirit increased by 3%. Diplomacy - passive Faction reputation gains increased by 10%. Every Man for Himself - instant - 2 min cooldown Activate to remove all movement impairing effects and all effects which cause loss of control of your character. Sword Specialization - passive Expertise with One-Handed Swords and Two-Handed Swords increased by 3. Mace Specialization - passive Expertise with One-Handed Maces and Two-Handed Maces increased by 3. |
Classes: Druid, Hunter, Priest, Rogue, Warrior, Death knight
Local Inicial: Shadowglen
Capital: Darnassus
Idiomas: Darnassian, Common
Montaria Principal: Saber cat
Bônus Racial:
|
Shadowmeld - instant - 2 min cooldown Activate to slip into the shadows, reducing the chance for enemies to detect your presence. Lasts until cancelled or upon moving. Any threat is restored versus enemies still in combat upon cancellation of this effect. Elusiveness - passive Reduces the chance enemies have to detect you while shadowmelded or stealthed. Quickness - passive Reduces the chance that melee and ranged attackers will hit you by 2%. Wisp Spirit - passive Transform into a wisp upon death, increasing speed by 75% (instead of 50%). Nature Resistance - passive Reduces the chance you will be hit by Nature spells by 2%. |
Classes: Hunter, Paladin, Priest, Rogue, Warrior, Death knight
Local Inicial: Coldridge Valley
Capital: Iron Forge
Idiomas: Dwarven, Common
Montaria Principal: Ram
Bônus Racial:
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Stoneform - instant - 3 min cooldown While active, grants immunity to Bleed, Poison, and Disease effects. In addition, Armor increases by 10%. Lasts 8 seconds. Gun Specialization - passive Your chance to critically hit with Guns is increased by 1%. Frost Resistance - passive Reduces the chance you will be hit by Frost spells by 2%. Find Treasure - instant Activate to see treasure chests on mini map. lasts until canceled. Mace Specialization - passive Expertise with One-Handed Maces and Two-Handed Maces increases by 5. |
Classes: Mage, Rogue, Warlock, Warrior, Death knight
Local Inicial: Coldridge Valley
Capital: Iron Forge, Gnomeregan (original)
Idiomas: Gnomish, Common
Montaria Principal: Mechanostrider
Bônus Racial:
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Escape Artist - instant - 1.75 min cooldown Escape the effects of any immobilization or movement speed reduction effect. Expansive Mind - passive Intellect increased by 5%. Arcane Resistance - passive Reduces the chance you will be hit by Arcane spells by 2%. Engineering Speciaquote - passive Engineering skill increased by 15. |
Classes: Warrior, Priest, Mage, Hunter, Paladin, Shaman, Death knight
Local Inicial: Ammen Vale
Capital: The Exodar
Idiomas: Draenei, Common
Montaria Principal: Elekk
Bônus Racial:
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Gift of the Naaru Activate to heal your target for 35 + 15 per level over 15 sec - 40 yd range - 1.5 sec cast - 3 min cooldown. The amount healed is increased based on the caster's Spell Power or Attack Power, whichever is highest. This ability does not lose casting time from taking damage. (At level 1 it heals 50 health, and 1235 at level 80) Heroic Presence Increases chance to hit by 1% for you and all party members within 30 yards. (Now applicable to all classes). Gemcutting 5 point skill bonus to Jewelcrafting (note, this also raises the cap by 5 at each level of jewelcrafting). Shadow Resistance Reduces chance to be hit by Shadow spells by 2%. |
Assinatura
http://steamcommunity.com/id/kmreiserfs
World of Warcraft - Tópico Informativo http://forum.jogos.uol.com.br/World-of-Warcraft--Topico-Informativo_t_162554
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Mensagem publicada em 02/04/2009 17:39
Warrior é uma classe Melee/Tanking, diferente das outras classes, assim como os rogues, os warriors não possuem Mana Bar, no lugar de Mana os warriors usam Rage como recurso para suas skills, inicialmente o warriors começa com 0 (zero) Rage, e vai ganhando rage conforme gera dano ou leva dano.
Warriors tem a habilidade de selecionar três stances, Battle Stance, Defensive Stance, e Berserker Stance. Essas stance servem para mudar alguns stats do warriors, e algumas skills só podem ser utilizadas em determinada stance.
Raças: Todas menos Blood Elf.
Armas: Todas menos Wands.
Armadura: Mail, Plate (lvl 40+).
Role: Melee DPS, Tank.
Talentos
|
Arms: Focada em luta usando armas de duas mãos (Two Hand), dots com bleeding, e o famoso Mortal Strike que diminui o healing recebido do target. Fury: Focada em luta usando duas armas, seu talento final o Titan Grip permite usar duas Two Hand, é a arvore de talentos mais usadas pelos Warriors DPS, por ter um dps mais sustentavel e não depender muito de eventos aleatórios como um Warrior Arms. Protection: Focado em luta usando arma e escudo, esse é o talento principal para um warrior Tank. |
Warlock é uma classe Spell Ranged DPS, utilizam Mana como recurso para suas skills, Warlocks podem ser uma classe baseada em um DPS com DOT (Damage Over Time) ou um DPS com dano direto. Utiliza magias shadow e fire, e possuem vários minions que ajudam no combate, cada demonio com habilidades especificas para situações especificas.
Os minions do warlock são: Imp (buff, caster dps), Voidwalker (tank), Succubus (crowd control, melee dps), Felhunter (buff, melee spell, dispeller), Felguard (melee dps, tank), Infernal (melee dps, aura aoe dps), Doomguard (brinquedo do cão), os Warlocks tambem possuem montaria unica (fellsteed e dreadsteed) que são uns cavalos demoniacos.
Raças: Blood Elf, Undead, Orc, Human, Gnome
Armas: Sword, Dagger, Staff, Wand.
Armadura: Cloth.
Role: Ranged Spell DPS (DOT, Nuke).
Talentos
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Affliction: Focado no DPS baseado em DOTS e Shadow DMG, seu Pet principal é o Felhunter pois é o pet mais beneficiado com essa arvore de talentos. Esse é um bom talento inicial para upar. Demonology: Focado no DPS nuke Shadow + DPS do pet, essa arvore de talentos fortifica os pets e da acesso ao Felguard ao Warlock, onde o Felguard é seu PET principal, na WOTLK os Demon Locks tambem podem se transformar em um demonio (Metamophorsis) por um determinado tempo, onde seu DPS aumenta bastante e suas resistencias tambem. Destruction: Focado no DPS nuke FIRE, essa é a arvore de fire, a maioria dos bonus dessa arvores estão voltadas para o dano baseado em fire, inclusive seu ultimo talento o Chaos Bolt. |
Shaman é uma classe híbrida, ele é um tipo de healer-mage-rogue, sendo uma classe bastante versátil, podendo se encaixar em diversar role do jogo, seu gameplay principal e baseado nos Totens, que são objetos que colocados no chão dão certos buffs para o shaman, ou até atacam o inimigo. O recurso principal para suas skills é a Mana.
Os shamans possuem tambem diversas skills que ajudam no gameplay, como a ghost wolf form (no level 20 pode andar mais rápido) e astrall recall (funciona como uma segunda hearthstone). Seu dano principal em magia e focado em Fire, Frost e Nature.
Raças: Orc, Troll, Tauren, Draenei
Armas: Fist, Axe, Mace, Staff, Shield e Dagger.
Armaduras: Leather, Mail (lvl 40+).
Role: Melee DPS, Ranged Spell DPS, Healer.
Talentos
|
Elemental: Talento para o shaman caster, a maioria do seu dano é Nature Damage, tambem buffa os casters de seu grupo. Seu ultimo talento Thunderstorm é um dos mais legais para PVP, ele da dano nature e joga os inimigos para longe, tem um video no youtube de um shaman usando o Thunderstorm e matando mais de 30 allys que estavam subindo o elevador de thunderbluff. Enhancement: Foco desse talento e no dano melee, junto com o infame Wind Fury, seu DPS é bastante alto, Armas lentas são o foco do Shaman Enhancement. Seu ultimo talento sumona dois lobos por um certo tempo que destroem o alvo. Restoration: Essa é a arvore de talentos do Shaman Healer, seu foco e melhorar suas Healing skills. |
Rogue é uma classe Melee DPS, seu foco e no dano com as armas e o dano causado pelo poison aplicado nas armas. Assim como os warriors o rogue não usa mana, mas sim uma barra de Energia, essa barra começa sempre cheia e gasta no decorrer do rogue usar suas skills, só que diferente da mana, a energia se recupera bem mais rapido. O Rogue tambem possui um sistema de combo points, onde algumas skills após usadas adicionam combo points no alvo, e esses pontos são consumidos com o uso de outras skills, onde cada ponto aumenta o dano causado.
Raças: Blood Elf, Undead, Troll, Orc, Human, Dwarf, Night Elf, Gnome.
Armas: Dagger, Fist, One Hand Sword, One Hand Mace, Bow, Crossbow, Gun, Throw.
Armaduras: Leather.
Role: Melee DPS.
Talentos
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*OBS* Eu não entendo muito de rogues então, as informações abaixo pode não estar muito certas. Assassination: Essa arvore de talentos e usada por rogues que gostam de dar dano alto mas não sustentável, mais combos points e mais finish moves, é muito boa para PvP onde o inimigo tem que morrer o mais rapido possivel. Combat: Essa arvore é a mais usada para PvE, é baseada no dano sustentável, onde o rogue mantem aquele mesmo nivel de DPS no decorrer da luta. Subtlety: Essa é a arvore do rogue furtivo, aquele que fica sempre escondido esperando o momento certo e iniciar o combate com bastante combos points. |
Priest é uma classe onde o gameplay se divide em Healer e DPS, os priests são tambem um dos principais buffers de um grupo.
Raças: Blood Elf, Undead, Troll, Human, Night Elf, Dwarf, Draenei.
Armas: Dagger, Mace, Staff, Wand.
Armaduras: Cloth.
Role: Ranged Spell DPS, Healer.
Talentos
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Discipline Essa arvore foca em melhorar os Buff so priest. Holy Focado em Healing, e a arvore de talentos mais usada pelos Priest Healer. Shadow Focado em DPS, o Shadow Priest tem poderosos DoTs, e é o famoso Mana Batery, onde suas skills ajudam no mana regen do grupo. |
Paladin é outra classe híbrida, os Paladins podem ser Melee DPS, Healer e Tank. Os paladins tank são os unicos player tanks que usam Mana, Na ultima exp o Paladin Retrubition, foi bastante melhorado e dando agora um DPS consideravel.
Raças: Blood Elf, Human, Dwarf, Draenei.
Armas: Axe, Mace, Sword, Polearm.
Armaduras: Mail, Plate (lvl 40+).
Role: Melee DPS, Tank, Healer.
Talentos
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Holy: Paladins Healers usam essa arvore de Talento. Protection Focada para paladins Tank, Usando One Hand e Shield. Retribution Usando uma boa Two-Hand, essa arvore de talentos focada em Melee DPS foi bastante melhorada no ultimo patch, sendo motivo de piada no passado, hoje em dia está muito boa. |
Mage é uma classe Ranged Spell DPS, focado em dano direto, suas magias são de dano baseado em Fire, Frost e Arcane, cada um com uma arvore de talento especializado. Mages tambem são conhecidos por criarem portais para as principais cidades, e por poderem criar Agua e Comida para si e para o grupo.
Raças: Undead, Blood Elf, Troll, Human, Gnome, Draenei
Armas: Sword, Dagger, Staff, Wand.
Armaduras: Cloth
Role: Ranged Spell DPS
Talentos
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Frost: Focado em dano de gelo, frost mages são especiaquotea em Kiting, pois suas magias deixam os alvos lentos, mages frots tambem podem sumonar um Elemental. Fire: É a arvore focada em danos criticos, alto DPS sustentável o favorito para se usar em raids. Por se baseado em magias com muito casting Fire Mages não são muito populares em Arenas. Arcane: É um talento que prove utilidades para os mages, como melhorando o mana regen, buffando as skills de todas as escolas (Fire, Frost, Arcane), e o talento mais versátil para PvE/PvP. |
Hunter é a unica classe Ranged com dano fisico, os Hunters contam com a ajuda de seus pets, eles podem treinar diversos animais encontrados no jogo para ser seu companheiro, hunter tambem são os mestres das armadilhas, e são de grande utilidade em Raid com seu Missdirection, hunters tambem podem rastrear diversos tipos de seres pelo mapa.
Raças: Troll, Blood Elf, Orc, Tauren, Dwarf, Night Elf, Draenei
Armas: Todas menos Wand e Maces.
Armaduras: Leather, Mail (lvl 40+).
Role: Ranged DPS (dano fisico).
Talentos
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Marksman: Essa arvore talento otimiza o dano gerado diretamente pela arma ranged do hunter, junto com o famoso Aimed Shot que é o Mortal Strike dos Hunters. Beastmaster: Com essa arvoré o hunter buffa seu pet, o Pet é do hunter é mais importante que tudo, seu DPS é monstro, e o hunter ainda tem a possibilidade de treinar animais exoticos. Survival: O survivial hunter é especiaquotea nas armadilhas, suas traps dão mais dano que o normal, tambem ajuda a melhorar o dano de seu grupo, e ainda de bonus tem o Explosive Shot. |
Druid é a classe mais completa do jogo, os druids podem ser tudo, Tank, Healer, DPS (melee e caster), só faltou ser um Ranged Fisico como Hunter e ter Pet permanente. Os druids podem mudar de forma, para cada role existe uma forma, Gato para melee, Moonkin para caster, Arvore para healer, Urso para tank, e de quebra tem Foca para nadar mais rápido, Gato para correr mais rapidos e Corvo para voar.
Raças: Night Elf, Tauren
Armas: Staff, Mace, Dagger, Fist, Polearm
Armaduras: Leather
Role: Melee DPS, Ranged Spell DPS, Tank, Healer
Talentos
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Balance: Focado no dps em magias (Nature), o druid ganha a forma de Moonkin, possue uma aura que aumenta o crit do seu grupo. Feral Combat: Focado em melee DPS e tambem para Tank, o druid Feral usa as formas de gato para dps e urso para tank, é o tank mais versatil pois pode no meio do combate mudar de tank para dps e vice versa. Restoration: Essa é a arvore de talentos para o Druid Healer, o druid ganha a Tree Form, e com isso ganha diversos bonus nas suas healing skills. |
Death Knight é a nova classe adicionada na ultima expansão, ela é chamada de hero class, você já começa no level 55, você precisa ter as duas expansões TBC e WOTLK e um char lvl 55 para poder criar um DK. O DK é uma classe Melee DPS/AOE/Tank, e tambem possui Minions.
Raças: Todas
Armas: Todas menos Wands
Armaduras: Plate.
Role: Melee DPS, Tank.
Talentos
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Blood: Essa arvore de talentos melhora seu dano Melee, ainda prover bastante bonus de self healing. Frost: Essa arvore de talentos e focado em crownd control, ajuda bastante no crit, e diminui o dano recebido, bastante usada por DK tank. Unholy: Essa arvore aumenta o dano das diseases, melhora o controle dos minions, e o dano AOE. |
* O wow possui um sistema de guild, onde as pessoas podem compartilham um chat unico, mesma tabard, nome da guild embaixo do seu nome, guild bank e etc.
* Para quem está começando no wow, é recomendavel procurar uma guild de lvling para aprender a jogar e ter sempre alguem para jogar junto, fazer quest group, dungeons e etc. Nos servidores existem diversas tipos de guild, as de lvling (recrutam todo mundo), e as que são focadas em end game (recrutam só lvl alto).
* Se você quer criar uma guild, basta ir em uma das capitais de sua facção e procurar o NPC <Guild Master>, e comprar dele um guild chart por 10silver, esse guild chart deve ser assinado por 9 jogadores sem guilds e ai você volta no Guild Master e ele registra a guild.
* Todas as guild tem acesso a um guild bank, porem o mesmo deve ser comprado, o guild bank fica sempre perto o na mesmo sala do bank normal do jogo, o GM deve comprar as abas do Gbank e depois setar as permissões dos membros atraves da interface de guild.
* Para conversar no guild chat basta digitar /g
No World of Warcraft existe o mundo aberto, onde todos compartilham do mesmo ambiente, e tambem existem os mundos instanciados, essas instancias, são as Dungeons onde só estão naquele ambiente as pessoas de seu grupo (Party ou Raid).
As Dungeons sempre possuem inimigos mais fortes que o normal, onde se precisa de um grupo de pessoas para poder se aventurar pela dungeon.
No wow existe os seguinte tipos de dugeons:
- 5 man (Party)
- 5 man heroic (Party)
- 10 man (raid)
- 20 man (raid)
- 25 man (raid)
- 40 man (raid)
As intancias de 20 e 40 pessoas foram criadas apenas no wow classico onde o level máximo era 60, hoje em dia as instancias de raid são apenas de 10 man e 25 man.
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Mensagem publicada em 02/04/2009 17:40
O pvp do wow é baseado nas suas facções, onde Horde luta contra Alliance apenas, a não ser nas Arenas onde o bixo pega entre jogadores da mesma facção.
Cada servidor tem um estilo diferente de PVP, existem os servidores PVP onde você pode atacar um outro player da facção oposta se ele tiver em território da sua facção ou em território neutro (ou se tiver com flag de PvP), e existem os servidores PvE onde o PvP ocorre se o player quiser (colocando flag de pvp).
No World PVP os players podem também fazer Duelos contra outros players, independente de facção, no duelo ninguém morre, mas perde quem chegar a 1hp.
Em alguns mapas do jogo existem objetivos World PvP, que geralmente são de capturar alguma base para sua facção garantindo um Buff para todos naquela area.
Lake Wintergrasp é um mapa adicionado na ultima expansão WOTLK dedicado exclusivamente para World PvP.
Os battleground são instancias de PvP, neles os players devem derrotar a facção oposta concluindo os objetivos do cenário, cada battleground tem objetivos e gameplay diferente, muito deles lembra o estilo de outros jogos.
* Warsong Gulch 10 vs 10 - É um BG Capture de Flag, onde o time deve capturar a bandeira do oponente.
* Arathi Basin 15 vs 15 - Esse é BG é baseado no Dommination, o time tem que capturar o maior numero de bases do mapa com a finalidade de conseguir 2000 recursos antes que o time oponente, quanto mais bases mais rápido ganha recursos.
* Alterac Valley 40 vs 40 - Esse BG tenta passar um pouco do mundo do RTS para o wow, os objetivos são destruir as torres inimigas, e o objetivo final e matar o chefe da facção oposta ou acabar com os reforços da mesma.
* Eye of The Storm 15vs 15 - Esse BG é uma mistura de Warsong Gulch e Arathi Basin, foi introduzido na TBC.
* Strand of The Ancients 15 vs 15 - Esse BG lembra bastante o modo Assault do Unreal Tournament, uma vez um time ataque e outro defende, depois inverte, quem tiver o melhor tempo ganha. Detalhe que esse BG possui veículos.
As arenas foram introduzidas na TBC, o foco da arena é o combate pvp baseado no teamplay mas onde o objetivo e matar o time adversário. O sistema de arenas tem um ranking, e até um servidor exclusivo para torneio, foi a maneira da blizzard introduzir o e-sport no world of warcraft.
Na arena voce pode ter 3 times de diferentes ligas com seu personagem e participar das ligas de 2v2, 3v3 e 5v5. A cada final de seasson o primeiros lugares de cada liga são premiados com uma montaria especial.
Fazendo Arena o jogador ganha Arena points que serve para trocar por itens de PvP.
World of Warcraft Lvl Max: 60
Melhor Tier Set: Tier 3
Ultima Raid: Naxxramas 40man
World of Wacraft: The Burning Crusade Lvl Max: 70
Melhor Tier Set: Tier 6
Ultima Raid: Sunwell Plateau
Extra: Blood Elf, Draenei
World of Warcraft: Wrath of The Lich King Lvl Max: 80
Melhor Tier Set: Até agora Tier 9
Ultima Raid: Até agora Trial of the Crusader
Extra: Death Knight













Mensagem editada pelo usuário reiserfs em 02/09/2009 10:08.
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Mensagem publicada em 02/04/2009 17:41
http://forum.jogos.uol.com.br/Topico-Oficial-World-of-Warcraft--Cataclysm-+Completo_t_374344?page=1
Mensagem editada pelo usuário reiserfs em 22/08/2009 01:15.
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Mensagem publicada em 02/04/2009 17:43
INFO
O World of warcraft possui um sistema de profissões onde o jogador pode escolher duas profissões primárias e todas as profissões secundárias, as profissões primarias se dividem em Gathering e Crafting, onde uma é voltada em coletar os itens no mapa e a outra em criar itens com os materiais coletados.
O sistema de profissões possui um sistema de leveling, onde o jogador começa com level 1 da profissão e deve subir de level criando ou coletando itens, a cada level que o jogador sobe novos itens ficarão disponiveis tanto para craftar como para coletar.
O level dos itens possui um sistema de cores que são Cinza, Verde, Amarelo, Laranja e Vermelho.
Item Cinza: Você pode craftar ou coletar, mas não ganha level skill
Item Verde: Você pode craftar ou coletar, e existe uma pequena chance de você subir um level da profissão
Item Amarelo: Você pode craftar ou coletar, e existe uma boa chance de você subir de level da profissão
Item Laranja: Você pode craftar ou coletar, e sempre vai subir um level da profissão.
Profissões Primárias
Gathering
Herbalism, é a profissão onde o jogador ganha a habilidade de poder colher as plantas espalhadas pelo mapa do jogo, essas plantas são usadas para a criação de poções, encantos e etc, sendo uma das profissões mais lucrativas do jogo.
Radar: O player ganha um radar, que ajuda a localizar os nodes de plantas no minimap. Outra Primaria recomendável: Alchemy e Inscription Bonus: Lifeblood, uma skill que é um HoT (Heal over Time) essa skill sobe de rank de acordo com o level do Herbalism do jogador. |
Mining, é a profissão onde o jogador ganha a habilidade de poder colher os minérios espalhados pelo mapa do jogo, fora os minérios o jogador encontra pedras preciosas e elementos da terra (fire, water, earth, air, shadow e life). Os minérios são os materiais mais usados por outras profissões de crafting.
Radar: O player ganha um radar, que ajuda a localizar os nodes de minério no minimap. Outra Primaria recomendável: Blacksmith, Engineering e Jewelcrafting. Bonus: Toughness, aumenta a stamina do jogador, muitos twinks usam essa profissão para da um boost no HP. |
Skinning, é a profissão onde o jogador ganha a habilidade de poder retirar o coro dos animais.
Radar: Skining não possui radar, hunters se beneficiam nessa skill por terem radar para rastrear anmiais no jogo. Outra Primaria recomendável: Leatherworking Bonus: Master of Anatomy, essa skill aumenta o crit do jogador. |
Crafting
Alchemy, é processo de pegar ervas e fazer poções com elas. Estas poções dao buffs temporários ou efeitos adicionais. Estes efeitos geralmente duram uma hora. Outras poções podem recuperar HP, mana ou remover debuffs. Para fazer poções você precisará comprar vials.
Outra Primaria recomendável: Herbalism. Bonus: Mixology, Os alquimistas possuem um bonus quando usam poções e flaks onde dobra o tempo de duração. Poçoes exclusivas, os alquimistas possuem poçoes que são exclusivas para quem possue a profissão. Stones, são trinkets exclusivos para alquimistas. |
Blacksmithing, é uma profissão de "produção" que utiliza barras de metais provenientes da profissão mining e as transforma em itens de mail, plate.
Outra Primaria recomendável: Mining Bonus: Habilidade de colocar um socket adicional em bracer e luva (sockets são usados para por Gems), tambem cria um socket adicional para cinto que pode ser vendido para jogadores que não sao Blacksmith. |
Enchanting, capacidade de encantar os itens do jogo, como por exemplo adicionar dano de fogo em uma espada, aumentar a defesa de um escudo, e etc. Tambem pode destruir itens com Disenchanting e com isso criar matéria prima para Enchanting.
Outra Primaria recomendável: Não existe uma profissão certa para combinar com Enchanting, mas eu recomendo Tailoring pois enquanto você sobe de level em Tailor você vai ter itens para usar o Disenchanting e criar matériais para o Enchanting Bonus: Encantar os Aneis (apenas do Enchanter). |
Engineering, é uma profissão voltada para criação de utilidades no jogo, você pode criar trinkets explosivos, montarias mecanicas, mira para armas ranged (gun e arcos), e um monte de outras bungigangas, você ainda cria o Mote Extractor que é uma ferramenta que pode pegar Crystalized e Mote das gás cloud.
Outra Primaria recomendável: Mining Bonus: Montaria voadora exclusiva, oculos épico, anexar as luvas, capas e cintos acessorios como foguete de mão, paraquedas e etc. |
Leatherworking, é parecido com Blacksmiting porem aqui você cria armaduras Leather e Mail, e não cria armas.
Outra Primaria recomendável: Skinning. Bonus: Cria encanto para calça e Encanta o proprio bracer. |
Tailoring, é a profissão preferida dos cloth users, aqui você cria armaduras cloth, encantos, montarias e etc.
Outra Primaria recomendável: Recomendo Enchant para destruir os itens criados por tailor e ganhar uma grana na venda dos materiais ou upar o enchanting. Bonus: Montarias (tapete mágico), Encantos para calças e capas. Scavenging, tailors acham cloth adicional no loot em Northrend. |
Jewelcrafting, foi introduzida na Burning Crusade, com essa profissão o jogador pode criar gemas que são colocadas nos itens com slots, muito parecido com o sistema de socket itens de Diablo2.
Outra Primaria recomendável: Mining Bonus: Gemas épicas muito poderosas exclusivas, Trinkets exclusivos. |
Inscription, foi introduzida na Wrath of The Lich King, na expansão foi adicionado um sistema de glyphs onde o jogador pode melhorar os efeitos de suas skills, o inscriptor é quem cria os glyphs.
Outra Primaria recomendável: Herbalism Bonus: Scroll of Recall, Enchant Vellum (item usado para enchanters poderem vender o enchant na AH), Encanto para shoulder. |
Profissões Secundárias
Cooking, o nome já diz tudo com essa profissão você cria comida, e alguma dessas comida dão bonus, muito boa profissão para quem faz raid e quer economizar nos consumiveis.
Outra recomendável: Fishing e bom para pegar os peixes, a carne é loot de animais, Para quem é Skinner recomendo upar o cooking junto já que vai juntar bastante carne. Bonus: Titulo de Chef atraves de Achievment. |
First Aid, essa profissão e muito boa para não healers, você cria bandages para curar os ferimentos.
Outra recomendável: Nenhuma, porem upar First Aid e Tailor junto pode ser bastante dificil já que ambas usam a mesma materia prima (Cloth). Bonus: Nenhum que eu lembre |
Fishing, é a profissão de pescaria, eu nunca tive saco de upar, mas para quem tempo essa profissão pode render uma boa grana.
Outra recomendável: Cooking é bom de upar junto para aproveitar os peixes pescados. Bonus: Pet. |
Outras Profissões
Riding, Não é uma profissão mas conta como uma, a riding skill serve para você poder usar as montarias.
Outra Primaria recomendável: nenhuma Bonus: Montarias lol. |
Lockpicking, é uma profissão de rogue, serve para abrir caixas, portas e etc.
Outra Primaria recomendável: nenhuma Bonus:Who need keys? |
Runeforging, é uma profissão de Death Knight, serve para encantar sua arma com uma rune.
Outra Primaria recomendável: nenhuma Bonus: nenhum |
EXTRAS
Racial profession
| Gnome -> +15 Engineering
Tauren -> +15 Herbalism Draenei -> +5 Jewelcrafting Blood Elf -> +10 Enchanting |
Enchantments
| (Enchant Gloves - Fishing) adds 2 to Fishing skill.
(Enchant Gloves - Herbalism) adds 2 to Herbalism skill. (Enchant Gloves - Mining) adds 2 to Mining skill. (Enchant Gloves - Skinning) adds 5 to Skinning skill. (Enchant Gloves - Advanced Mining) adds 5 to Mining skill. (Enchant Gloves - Advanced Herbalism) adds 5 to Herbalism skill. (Enchant Gloves - Gatherer) - +5 to all gathering skills |
Equipment
| # (Finkle's Skinner) adds +10 to Skinning skill.
# (Zulian Slicer) adds +10 to Skinning skill. # Mail (Goblin Mining Helmet) adds +5 to Mining skill. # Leather (Herbalist's Gloves) adds +5 to Herbalism skill. |
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Mensagem publicada em 02/04/2009 17:45
Lista de Mudanças no Patch 3.1
Dual Spec
|
* No novo patch, a novidade que os players mais esperam, é a introdução do Dual Specs. Isso é, os jogadores agora poderão ter duas arvores de talentos, e podendo mudar entre elas em qualquer parte do jogo. Com isso você pode ser exemplo um Warrior Tank e DPS ao mesmo tempo sem ter que resetar os talentos toda hora. * Além dos talentos os jogadores terão tambem associado a cada Spec, uma tela de glyph e o conjunto de atalhos do teclado, isso vai facilitar muito a troca de spec pois cada spec possui um gameplay diferente e com isso atalhos, e glyphs diferentes. * De inicio somente quem estiver no level máximo poderá comprar o segundo Spec, mas parece que isso vai mudar para quem estiver no level 40, mas nada confirmado ainda. * Os jogadores podem alternar os Specs em qualquer momento do jogo, basta não esta em combate, dentro das arenas não será possivel trocar os specs tambem. |
Como funcionar:
1. O sistema é bem simples, tudo gira em torno do class trainer, primeira coisa a fazer é ir visita-lo
2. Depois você escolhe "Learn About Dual...", então vai aparecer a opção de purchase, a nova tab de talento vai custar 1000g
3. Com isso você vai ter duas tab de talentos e glyphs (glyphs saiu do speelbook para a UI de talentos), se vc ficar alternando as tabs de talentos vai alternar o conjunto de glyphs.
4. Quando você alterna entre as abas de talentos, vai mostrar que um esta ativo e outro não, a build de talento desativada vai estar toda cinza com um botão vermelho (Activate These Talents) Clicando no botão ele vai fazer um cast de 5segundos e pronto ele muda a build, os glyphs e a action bar
OBS: Não tem cooldown para trocar de talento, não precisa estar em certo lugar ou com certo item, não tem custo.
Equipment Manager
1. O Equipment Manager tem a mesma função que o Addon Outfiter, porem sem as funções automáticas que o Outfitter possuía.
2. Para ativar o Equipment Manager, voce deve ir nas opções do jogo, Interface -> Controls e marcar a opção Use Equipment Manager.
3. Fazendo isso um ícone de uma armadura vai aparecer no Character Info (apertando C), esse ícone abre uma interface onde você pode salvar o set atual que você está utilizando.
4. Segurando o Alt enquanto passa o mouse sobre os itens vai aparecer um menu ao lado com os itens da sua bag para fazer uma troca rápida, ou até mesmo colocar o item atual na bag, e também uma opção para ignorar o slot no caso para fazer um set especifico como de Frost Resist por exemplo onde se troca apenas alguns slots. (A Opção de mover pra bag e ignorar o item só aparecem se a interface de salvar o set estiver aberta, senão ele so mostra os itens para trocar)
Ulduar
|
Ulduar será a nova dungeon raid 25man que será introduzida no Patch 3.1, o tema da dungeon é baseado na lore dos Titans, seu ambiente é do mesmo estilo de Halls of Stone e Halls of Lighting e sua entrada fica perto das duas. Ulduar vai trazer 14 novos chefes, novos loot, 11 hard mode Boss (estilo Sartharion 3 Drakes), e vai introduzir uma nova Badge (Emblems of Conquest). Ulduar 10 man boss vai dropar Emblem of Valor, e Ulduar 25 man a nova Badge, Emblems of Conquest. |
Video de Ulduar
Argent Tournament
Argent Tournament será um novo World Event que será implementado nesse novo patch, baseado nos moldes do evento de Isle of Quel'danas, esse novo evento vai incluir:
|
* Mounted combat - Novas montarias do evento terão habilidades de combate. * A tournament coliseum - Novas Daily quests que são destinadas a construção do coliseum, quanto mais os jogadores fazem as quests mais etapas do coliseum serão implementadas e novas quests apareceram. * New Achievements - Novos achievments baseados no evento * All new rewards - O evento terá novos itens, titulos, tabards, pets, mounts, e banners (provavelmente no estilo dos Battle Standards). |
Outras informações
Dungeon maps on the patch 3.1 PTR
|
- As novas dungeons finalmente vão ter um mapa interno, não se sabe ainda sobre as dungeons antigas. |
Ghetto hearthing removed
|
- Uma tática usada por muitos desde o inicio do WOW será removida, muita gente quando estava com a Hearthstone no cooldown fazia o Gueto Hearthing, que nada mais é que entrar em uma dugeon e sair do grupo para ser teleportado para o local de sua HS. Com a mudança no patch agora se você sai do seu grupo dentro de uma dungeon você será teleportado para o cemitério mais perto. - Com a mudança do Gueto Hearthing o Cooldown das Hearthstone diminuiram para 30minutos. |
Items
|
- Hunters agoram podem comprar stacks de 1000 munições - Os Emblems/Badge serão mais faceis de pegar do corpo dos inimigos. - Uma mace lendrária será includa no game, nos moldes da Atiesh - Os encantos terão restrição por level do personagem agora. - Para quem odeia os trenszinhos, você agora pode comprar um robozinho que destroi qualquer trenzinho que estiver por perto. |
Mounts
|
- Provavelmente a adição de montarias aquaticas (nada foi visto até agora só especulação) - As montarias agora podem nadar, você nao sai da mount quando passa na agua. - As montarias veiculos, agora vão se comportar como mounts normais (Agora não posso pular de dalaran no meu mamute :( ) |
PvP
|
- Wintergrasp agora tem um timer no mapa - Você agora pode entrar no BG de onde estiver, e quando sair do BG você volta para onde estava. |
Quests added to mob tooltips on the Patch 3.1 PTR
|
- Os mobs agora terão informações sobre a quest que você está, no caso do mob estiver envolvido com a quest. |
Raid ID confirmation window in patch 3.1
Mais informações (em inglês) http://www.wowinsider.com/guide-to-patch-3-1
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World of Warcraft - Tópico Informativo http://forum.jogos.uol.com.br/World-of-Warcraft--Topico-Informativo_t_162554
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Mensagem publicada em 02/04/2009 17:45
Isso sim que eu chamo de Informativo!
6 estrelas! hauhauha!
6 estrelas! hauhauha!
Mensagem publicada em 02/04/2009 17:46
Ótimo topico, 5 estrelas
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i5 2500k 4.5Ghz @ Corsair H70
× Asus P8P67 PRO
× Corsair 4x4GB 1600Mhz
× GTX TITAN SC
× Samsung 830 256GB
× Seagate 3TB
× Corsair TX850
× Ducky Shine2
× Logitech G700
× Sennheiser HD598
× HAF X
× Sony HT-SS370
× Samsung 32" Full HD D5500
IMPORTAÇÃO DOS EUA (NEWEGG, AMAZON, EBAY, ETC): http://forum.tecnologia.uol.com.br/_t_1302654
Referências: http://forum.tecnologia.uol.com.br/_t_604085
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Mensagem publicada em 02/04/2009 17:47
Belo tópico cara! Já estava na hora de alguem fazer um tópico completo sobre WoW, parabéns pela iniciativa.
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One day you will see
And dare to come down to me
Yeah, come on, come on now take the chance
That's right
Let's dance
a
s
t
.
f
m
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Mensagem publicada em 02/04/2009 17:52
Vlw galera, agora é torcer para ele ficar nos recomendados :D
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Mensagem publicada em 02/04/2009 17:55
Corrije o título man:
"Warcrat"
Belo tópic
"Warcrat"
Belo tópic
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MOBO : Gigabyte P35-DS3
CPU : Intel Core 2 Quad Q6600 @ 3.0Ghz
RAM : OCZ Platinum Revision 2 4GB DDR2 800MHz
VGA : HIS ATI Radeon HD 4870 512MB
Fonte : Seventeam ST-500P-CG 500W
Monitor : Samsung SyncMaster T220 22"
[steam]BlackFireBR[/steam]
[gamertag=png]BlackFireBR[/gamertag]
MOBO : Gigabyte P35-DS3
CPU : Intel Core 2 Quad Q6600 @ 3.0Ghz
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Fonte : Seventeam ST-500P-CG 500W
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[steam]BlackFireBR[/steam]
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Mensagem publicada em 02/04/2009 18:14
aeee show cara...
pra ti
pra ti
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NFSUNLEASHED2
CRYSYS2 PORTAL2 DiRT3
BATTLEFIELD3
TESSKYRIM
Que Deus te abençoe
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TESSKYRIM
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Mensagem publicada em 02/04/2009 18:40
caceteeeeeeee quanta info no topico
deve ter dado um trabalhao 5 estrelas na certa
ps* instalei o driver da minha placa de video no notebook e ganhei um Trial pro WoW
porem sei la nao sou mto fã de MMORPG, ainda mais quando é pago
deve ter dado um trabalhao 5 estrelas na certa
ps* instalei o driver da minha placa de video no notebook e ganhei um Trial pro WoW
porem sei la nao sou mto fã de MMORPG, ainda mais quando é pago
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i5 3570k | 8gb 1600MHz | GTX 660 |
Xbox 360 | Wii | N64 | Snes | Sega Saturn |
PS1 | PS2 | PS3 | Dreamcast | Logitech G27 |
Tablet Asus Transformer TF101
Motorola Razr
Play Hard - sem ismos
PSN- bah_teles
Steam- bahteles
Xbox 360 | Wii | N64 | Snes | Sega Saturn |
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Tablet Asus Transformer TF101
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Mensagem publicada em 02/04/2009 18:42
Belo tópico Vsync
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ManiacKiller: http://youtu.be/IGRlZAmIJyg
ManiacKiller: vc não socava não?
ManiacKiller: tipo PAH PAH PAH
ManiacKiller: SINTA ESSA TORA * AGUENTA A PRESSÃO
ManiacKiller: PAH PAH PAAHHH
ManiacKiller: OBSERVE ESSA ARVORE ENTRANDO EM VC
ManiacKiller: PAH PAH PAHAP
ManiacKiller: o legal é meter nelas e deixar a cabeça delas batendo na parede
ManiacKiller: ai enquanto vc ta no timing do swing, ela vai aveitando a parede
ManiacKiller: PAH PAH PAH
ManiacKiller: http://youtu.be/IGRlZAmIJyg
ManiacKiller: vc não socava não?
ManiacKiller: tipo PAH PAH PAH
ManiacKiller: SINTA ESSA TORA * AGUENTA A PRESSÃO
ManiacKiller: PAH PAH PAAHHH
ManiacKiller: OBSERVE ESSA ARVORE ENTRANDO EM VC
ManiacKiller: PAH PAH PAHAP
ManiacKiller: o legal é meter nelas e deixar a cabeça delas batendo na parede
ManiacKiller: ai enquanto vc ta no timing do swing, ela vai aveitando a parede
ManiacKiller: PAH PAH PAH
Mensagem publicada em 02/04/2009 18:45
| 4lex Belo tópico Vsync |
Opa, tamo ai pra isso
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Mensagem publicada em 02/04/2009 18:51
Arruma o título, ta Warcrat.. Bom topico, ganhou 5 estrelas minha.
Mensagem publicada em 02/04/2009 19:10
Haahaha arrumei o título, depois de revisar varias vezes o texto escorreguei no título lol.
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Mensagem publicada em 02/04/2009 19:10
tem q colocar o pessoal do forum q ta no hakkar se nao to enganado né?
to pensando em comprar a cd key do orig+tbc
to pensando em comprar a cd key do orig+tbc
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Mensagem publicada em 02/04/2009 19:24
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Herbalism, é a profissão onde o jogador ganha a habilidade de poder colher as plantas espalhadas pelo mapa do jogo, essas plantas são usadas para a criação de poções, encantos e etc, sendo uma das profissões mais lucrativas do jogo.
Mining, é a profissão onde o jogador ganha a habilidade de poder colher os minérios espalhados pelo mapa do jogo, fora os minérios o jogador encontra pedras preciosas e elementos da terra (fire, water, earth, air, shadow e life). Os minérios são os materiais mais usados por outras profissões de crafting.
Skinning, é a profissão onde o jogador ganha a habilidade de poder retirar o coro dos animais.
Alchemy, é processo de pegar ervas e fazer poções com elas. Estas poções dao buffs temporários ou efeitos adicionais. Estes efeitos geralmente duram uma hora. Outras poções podem recuperar HP, mana ou remover debuffs. Para fazer poções você precisará comprar vials.
Blacksmithing, é uma profissão de "produção" que utiliza barras de metais provenientes da profissão mining e as transforma em itens de mail, plate.
Enchanting, capacidade de encantar os itens do jogo, como por exemplo adicionar dano de fogo em uma espada, aumentar a defesa de um escudo, e etc. Tambem pode destruir itens com Disenchanting e com isso criar matéria prima para Enchanting.
Engineering, é uma profissão voltada para criação de utilidades no jogo, você pode criar trinkets explosivos, montarias mecanicas, mira para armas ranged (gun e arcos), e um monte de outras bungigangas, você ainda cria o Mote Extractor que é uma ferramenta que pode pegar Crystalized e Mote das gás cloud.
Leatherworking, é parecido com Blacksmiting porem aqui você cria armaduras Leather e Mail, e não cria armas.
Tailoring, é a profissão preferida dos cloth users, aqui você cria armaduras cloth, encantos, montarias e etc.
Jewelcrafting, foi introduzida na Burning Crusade, com essa profissão o jogador pode criar gemas que são colocadas nos itens com slots, muito parecido com o sistema de socket itens de Diablo2.
Inscription, foi introduzida na Wrath of The Lich King, na expansão foi adicionado um sistema de glyphs onde o jogador pode melhorar os efeitos de suas skills, o inscriptor é quem cria os glyphs.
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