Busque no forum:

Compartilhe:
  • Enviar por e-mail
  • Orkut
  • Facebook
  • Twitter
  • Avalie:
16/04/2009 18:48

Demon's Souls - Tudo sobre

Páginas:  1  2   3   4   ...  983   984   985   | primeira | anterior | próxima | última

Lucsdf

Mensagens: 3567
Cadastro: 05/07/2002

Nível 3

LISTA DE ID DOS USUÁRIOS UOL/JOGOS QUE POSSUEM DEMON'S SOULS
http://forum.jogos.uol.com.br/OFICIAL-PSNIDs-dos-jogadores-de-Demons-Souls_t_289384





Galera, estou com mais de 50 horas de jogo e irei postar aqui um pouco da minha saga, deste que é um dos games mais difíceis da atualidade.
Jogabilidade que lembra muito Zelda 64, gráficos medianos e replay altíssimo.

O jogo é recomendadíssimo, e se forem pegar, procurem pela versão Asiática ou Coreana, que estão com legendas, voz e menus em inglês. Fujam da versão japonesa pois não há essa opção.
Outra o jogo não tem trava regional, nem pra console nem pra jogatina online.
Vejam a tabela:


Lista de Troféus:
http://www.ps3trophies.org/game/demons-souls/trophies/
http://www.ps3trophies.co.uk//showthread.php?t=13791

Vamos ao que interessa, primeiro vou postar um review da RPGFan desculpem a tradução meio nas coxas, depois teremos algumas dicas gerais e então o Blog ilustrado!

ATENÇÃO, SE QUISEREM, PODEM PULAR O TEXTO ENORME E PARTIR PRAS FOTOS MAIS ABAIXO DO TÓPICO.
MAS É IMPORTANTE QUE AO MENOS LEIAM O REVIEW DA RPGFAN!


RPGFAN:

Vim para um café em Akihabara, e olhando a edição da Famitsu nr. 1053 está a lista dos jogos mais vendidos no Japão em 2008. Tirando Monster Hunter Portable, o top ten era todo Wii e DS, e você provavelmente sabe quais são eles. Mario Kart, Wii Fit, Wii Sports e Pokémon, todos destruíram jogos como Metal Gear Solid 4 e Fallout 3. Mario and Sonic at the Beijing Olympics para DS esmagaram Persona 4 e Valkyria Chronicles.Quaisquer que sejam as conclusões daí tiradas, uma coisa é certa: acessibilidade e familiaridade contam muito para o mercado hoje em dia. Por isso não me surpreende quando percebo o quão pouco Demon's Souls foi marketeado. Vendendo discretamente algumas poucas unidades na periferia de Tóquio o jogo recebeu pouquíssima atenção para um RPG, uma franquia nova e exclusiva para o PS3. Famitus deu nota baixa pelo jogo ser extremamente difícil, o que já te dá uma pista do que esperar. Veja, a arte da capa do jogo mostra um cavaleiro caído num canto, com flechas trespassadas em seu escudo, sua cabeça está abaixada, exausto. Só depois de jogar é que você se dá conta do quão apropriada essa imagem é. Considere o tipo de jogador que você é. Wii Music e Nintendogs fazem parte da sua biblioteca de jogos? Ou você é daqueles que acha essas listas de Top Ten injustas? O último jogo da From Software é para os que estão na segunda opção, e não é indicado para os fracos de coração. Esse jogo vai te mascar como chiclete e te cuspir fora.

Jogabilidade

Demon's Souls é uma aventura dark medieval. É basicamente um action RPG de final aberto, com combates em tempo real, avatar totalmente customizável, dez classes diferentes, level up e aquisição de habilidades. Matar inimigos te dá almas que servem pra.. bem, tudo. Dar uma incrementada no status, forjar armas, adquirir magias, itens - já entendeu, você precisa de almas pra isso. Para um jogo japonês, Demon's Souls parece com um RPG ocidental. O que diferencia o jogo dos demais, é sua extraordinária dificuldade. Você achou Ninja Gaiden 2 trapaceiro e injusto? Você não viu nada ainda. Pode pegar Metallica, Iron Maiden, e Megadeth, juntar tudo num processador e o resultado não poderia ser tão brutal quanto Demon's Souls.

Vou botar a coisa de forma simples: Você vai morrer. E muito. Pra depois então morrer mais um pouco. Cada vez que você morrer, todas as almas que você juntou ficarão perdidas na poça de sangue no ponto de sua morte. Se você morrer de novo antes de conseguir chegar nesse ponto elas estarão perdidas pra sempre. Os inimigos podem te matar com poucos hits, e às vezes eles vão te cercar, chegar sorrateiramente, te surpreender com um pulo, atacar por trás ou te atingir à distância com flechas e bombas. Seu personagem não é nenhum Ryu Hayabusa. Se você tomar a iniciativa de um combate hack-and-slash você vai morrer hilariamente rápido. Cada dash, cada movimento evasivo, cada movimento com sua espada consome stamina, que precisa de tempo pra recobrar. Defenda por muito tempo e sua guarda será estilhaçada, nesse momento você será impalado e morto. Quando você morrer na forma humana você volta como espírito mas com apenas metade do HP máximo. Morrer num jogo normalmente evidencia que algo está muito difícil pra você e esse jogo responde tornando as coisas MUITO mais difíceis. Todo o sistema de save é feito automaticamente pelo jogo, e os portais para voltar ao Nexus ( a área segura do jogo e o hub central para upgrades e compras) são poucos e muito distantes entre si. O jogo salva automaticamente quando você morre, e ele o faz muito rápido. Eu tentei puxar plug do PS3 bem na hora que fui espancado por zumbis e AINDA assim ele salvou. Ah, e toda vez que você morrer, todos os inimigos são respawnados.

O que realmente gostei em Demon's Souls é o fato de que é um dos pouquíssimos jogos que dão a genuína sensação de medo e pânico ao jogador. Aquilo que jogos como Resident Evil tentavam fazer antes de RE4. Você não é um soldado de elite de primeira classe, ou um super soldado modificado geneticamente que pode destruir tanques com granadas de mão: você é só um cara com uma espada e alguma armadura. Outros caras com espadas e armaduras podem te matar com um golpe se você for lento. A dificuldade é surpreendentemente bem integrada à atmosfera e o tema do jogo. Imagine se você estivesse realmente cara-a-cara com um monstro gigante numa caverna escura. Você provavelmente ficaria aterrorizado e provavelmente estaria morto em poucos segundos, e é o que realmente acontece no jogo. É tudo muito consistente. Quando você vê um cavaleiro armado com uma lança, você vai ter de parar e pensar como será sua aproximação, uma espadada errada e ele o espertará. Você não pode simplesmente segurar o botão de dash e sair correndo pra qualquer canto num ambiente novo, você tem de caminhar cuidadosamente, porque uma armadilha pode acabar com sua jogada, ou uma emboscada pode tirar toda sua stamina.

Francamente, estou amando o jogo. Nem nos meus dias de NES, tentando zerar Contra sem o código da Konami eu tive tanta diversão assim. A curva de aprendizado é abrupta, mas com o tempo você aprenderá e se sentirá como um fodão. A física do combate é fantástica e realista. Com um bom parry você pode assassinar os inimigos com um golpe. Mesmo quando está nas sombras, tentando um headshot num ghoul com seu arco-e-flecha, manejando cimitarras contra esqueletos encantados ou incinerando fantasmas com magia - cada morte é visceral e precisa ser aprendida. Depois de você morrer pela 50ª vez ou cerca disso, você será uma máquina de matar. Infelizmente nem todos os jogadores tem esse tipo de paciência hoje em dia. Demon's Souls não é um jogo muito acessível, posso até prever uma grande número de pessoas comprando o jogo, serem ownados, e então correrem para os fóruns de internet e reclamar do "design ruim de jogo" ou "inimigos trapaceiros" (desculpem, é cheap enemies, mas não sei a tradução correta ).

Demon's Souls não é trapaceiro. É punitivo, mas também único. Particularmente o cooperativo online é executado de forma original de uma forma falha. Interação com outros jogadores é usualmente passiva. Você verá espectros de outros jogadores que estão na mesma área. Você pode também ler e deixar mensagens no chão. Às veze elas são muito úteis, como "cuidado com sua esquerda!" se alguém pontuar positivamente sua mensagem você terá seu life de volta. Então seja generoso e pontue os outros regurlamente. Você verá também poças de sangue, que mostrará como os outros jogadores morreram. Toque no sangue e uma silhueta irá mostrar como foi essa morte. Pode não ser algo que inspire confiança, muitas vezes você verá essas silhuetas entrar numa próxima sala e então tombar morto. "Hummm, talvez seja melhor eu pegar outro caminho..." vou pensar.
Você pode evocar outros jogadores no seu jogo para ajudá-lo a limpar estágios e e matar chefes, caso você tenha um corpo físico. Se você estiver na forma de espírito, pode ser sumonado para outros jogos, e se você conseguir ajudar alguém a matar um boss, você terá seu corpo de volta. Tem também um fantástico sistema de PvP no qual você pode invadir outros mundos, seguir outro jogador como um Fantasma Negro, e então assassiná-lo para clamar por seu corpo de volta. Deixe-me dizer como seus nervos ficam em frangalhos, quando alguém invade seu jogo e se ele for um pouco bom estará no seu encalço quando menos esperar. Se isso te assusta muito, dá pra jogar offline, embora você vá ficar sem as mensagens dos jogadores, poças de sangue e cooperativo contra chefes, a dificuldade só aumenta.

Demon's Souls é uma experiência tensa e muito divertida. Se você procura um jogo que fique te guiando, procure em outro lugar, o primeiro chefe nesse jogo mata 99% dos jogadores com uma pancada. Algumas classes de personagens tem um nível de dificuldade mais acentuada do que outras. Royals começam com ataque mágico, regeneração automática de MP, com uma velocidade decente e força de ataque. Thieves e Magicians são os mais difíceis de se iniciar. O modo online não tem chat por voz ou mesmo texto, você só pode se expressar por emotes do avatar. Também é impossível sumonar amigos específicos e começar sua própria quest. Esse é o grande contra do jogo no meu ponto de vista, e rezo para que eles planejem consertar caso lancem nos mercado americano.


Gráficos

Demon's Souls possui um visual decente para um RPG de PS3. Embora esteja a milhas de distância dos efeitos visuais como Mass Effect ou White Knight Chronicles, o design de Demon's Souls é fantástico. Cada um dos diferentes terrenos é maciço com uma grande variedade de ambientes e prédios. Os interiores são recheados de mobílias destrutíveis e espaços variados e boa iluminação.

O modelo dos personagens e rostos são bons, mas não excelentes. O desenho dos equipamentos e armadura são detalhados, com pequenos arranhões e imperfeições. O design dos inimigos é bacana, particularmente os chefes, eles são gigantes, assustadores e variados. A animação dos personagens é excelente. Uma das primeiras coisas que você vai notar quando pegar no jogo é o senso de gravidade do personagem. Cada pedaço de equipamento que você colocar, cada arma que escolher levar, cada classe de personagem tem seu próprio peso que afeta o ataque, stamina, evasiva e defesa. Mas não espere pra ser surpreendido com animações de magia ou habilidades. A melhor palavra para caracterizar os gráficos no geral é "adequado."


Som

Demon's Souls tem uma trilha sonora fraca no geral. Alguns dos temas orquestrados são dramáticos durante as lutas com os chefes e divertidos, e a trilha de fundo é quieta quando existe. Muito do tempo do jogo você não vai ouvir música nenhuma, portanto não há muito o que criticar. Uma trilha apropriadamente sinistra durante a exploração seria bem bacana, embora a falta de música pareça se encaixar. O silêncio é, antes de tudo, disconcertante quando você está caminhando em alguma caverna escura infestada de monstros. Os efeitos sonoros são assustadores e imponentes. Nunca me canso do som da espada cortando a carne dos inimigos.

Uau, isso soou repugnante.

O trabalho de voz também é passável. Está todo em inglês, clássico (leia-se sotaque britânico) que se encaixa no modelo medieval. Embora não tenha muitos diálogos. Como a música, a dublagem é escarça asim como Demon's Souls falta cutscenes. Os NPCs raramente tomam muito do seu tempo quando vão perguntar algo pra você. Sob a perspectiva da jogabilidade, eu aprecio jogos que não te obrigam a esperar sentado e ouvir sentenças de meia-hora. Considerando todos os aspectos do som, Demon's Souls não é impressionante.


História


É realmente simples. O rei Allanti XII, na busca por poder e saúde para seu reino, acidentalmente acordou "O Antigo" de seu sono, assim um grande nevoeiro se espalhou pelas terras de Boletaria. Demônios infestaram o reino, e breve cobrirá o mundo todo a não ser que uma brava alma seja capaz de massacrá-los e acalme "O Antigo" de volta ao seu sono. Você joga como uma dessas bravas almas, e suas ações podem torná-lo o salvador de Boletaria, ou algo assim.

Demon's Souls pega a não linearidade dos WRPG e mistura com o estilo de ação e foco de um JRPG. Como Fallout 3 ou Fable II, assim que acabar a primeira seção, você pode basicamente ira pra qualquer lugar que queira. O jogo conta com sistema de alignment para os mundos e para o personagem. Esse alinhamento, afeta não somente a história, mas toda a dificuldade do jogo, magias, acessórios, os outros numerosos personagens e atributos do jogo. Diferente de Fallout 3 ou Fable II, você não vai passar muito tempo fazendo coisas como criar uma família, gerenciando sua ferraria ou completando side quests para NPCs. Você fará o destino de Boletaria através da matança, do massacre e do extermínio dos demônios.

Haverá um New Game+ quando tudo estiver acabado e depois disso um New Game+++++++ e além. E a cada vez os inimigos estarão mais difíceis, e você apreciará isso até lá. Embora tenha alguns NPCs interessantes e alguns momentos divertidos, não é o tipo de jogo que você vai atrás pela história. A trama funciona mais pra armar todo o esquema do jogo que tem um grande fator de re-jogabilidade (replayable). Não há entretanto nenhuma trama envolvente.


Controles

Fácil de operar, mas difícil de se tornar expert. É a melhor descrição para caracterizar os controles de Demon's Souls. Você não tem uma longa sequência de ataque ou combos pra memorizar, ao invés disso você tem de aprender o tempo certo dos parries com seu escudo, quando fazer a evasiva ou quando dar o dash pra trás apropriadamente. Administrar a stamina também leva tempo de treino e não há botão de pausa, então você tem de se certificar que está com o equipamento certo todo o tempo. A câmera rotaciona como muitos dos jogos de ação e ocasionalmente dá problemas em lugares muito apertados.





Mensagem editada pelo usuário Lucsdf em 26/03/2010 05:45.
Assinatura
RECOMENDADOS: Edpereira, Oswald¬¬, Wagner Costa, General_BR, Tensu360, Butan, maxwell80
PSN ID - Lucs
3DS Mii: Lucs / FC: 3695-0088-9684

Reputação no Mercado Livre: http://perfil.mercadolivre.com.br/LUCSDF
Visite: http://lucsdf.deviantart.com/gallery

Lucsdf

Mensagens: 3567
Cadastro: 05/07/2002

Nível 3

Mensagem publicada em 16/04/2009 18:49
Geral


Demon's Souls pode ser o Valkyria Chronicles de 2009, um RPG para PS3 impressionante, original e novinho em folha, que ultimamente ganhou pouco impacto. Embora não pertença a um gênero tão específico quanto VC, a dificuldade frustrante irá desagradar a muitos. Som e gráficos considerados, o jogo jé estéticamente poucas notas abaixo de VC.

Um modo cooperativo improvisado, e um modo easy aumentariam a audiência do jogo substancialmente. Como está, as pessoas irão morrer muito até que estejam boas o suficiente pra apreciar os detalhes do jogo e o combate sangrento. A luta com os chefes tem um tratamento especial, e cada um parece impossível - você contra um cavaleiro de ferro gigante, ou uma imensa aranha - mas com alguma teimosia, se acabam sendo vencidos. Demon's Souls é facilmente um dos jogos de PS3 que traz mais satisfação que já joguei. Mesmo sabendo que muito nunca irão passar da parte inicial, e eles vão acabar vendendo o jogo ou trocar por um Ninja Gaiden Sigma usado. A Tecmo te dá save points a cada dez metros e magia ninja superpoderosa pra limpar a sala dos inimigos caso você fique estressado. Demon's Souls te dá um ultimato: seja bom, ou morra.


Não se fazem mais jogos de console como esse hoje em dia.




http://www.rpgfan.com/reviews/Demons_Souls/index.html


Veja porque a Famitsu deu nota baixa


Famitsu: 9 / 7 / 7 / 6
Dengeki: 95 / 85 / 85 / 85

Na Famitsu, os analistas que deram 9 e 6 disseram:

"Paint Yamamoto, who gave Demon's a 9 and wrote, 'This is a game you learn how to play by losing -- you'll face sudden death frequently. But! Keep playing... and you'll realize how deep it really is. If you're looking to experience rich RPG elements, by all means play Demon's Souls!!'."

"casual gamer Maria Kichiji felt differently about the game's challenge, giving it a 6: 'It's super-difficult... 'Souls' are needed for everything from shopping to power ups, and the entire game is unforgiving. Even worse, there are almost no hints. Demon's Souls is far too stoic... it's not a game for everybody.'"

DIFERENTES VERSÕES, QUAL COMPRAR?

Apesar de toda a explicação, ainda tem gente perguntando se pode importar a versão japonesa.

Essa é a única versão que NÃO se deve pegar pois só está em japonês.

Para identificar melhor, a versão asiática vem descrito que está em inglês, abaixo do logo do controle


Outra foto
http://i44.tinypic.com/346qirn.jpg


A versão Coreana que também está em inglês, vem com uma estrela rosa no canto inferior direito.



A diferença entre as versões Asiática e Coreana é que a primeira vem com um panfleto em inglês que não é de muita ajuda.



CLASSES

http://forum.jogos.uol.com.br/Demon%27s-Souls--Tudo-sobre-+-Demon-Blog_t_187742?&page=2


Alguns vídeos interessantes:


Clarity

HD:http://www.gametrailers.com/player/44211.html
SD:http://www.gametrailers.com/player/44212.html

No youtube


10 minutos iniciais
[youtube]GpHnqPHH644[/youtube]

Black Phantom na 4-1
Lembrando que os Black Phantoms são tão terríveis quanto os PK, e alguns só aparecem com o alignment do cenário em Pure Black.
Tou no sal contra um desses, meu personagem é muito lerdo, os rolamentos que esse cara são sem noção pra mim.
[youtube]nqSJO-eFV3A[/youtube]


PK em ação. Lembre-se que o prêmio para o PK ao matar um jogador é ter seu corpo físico de volta. Se o PK morrer por alguma armadilha ou pelos inimigos da fase ele baixa de Level.
[youtube]36633bqjfkU[/youtube]


Coop de 4 pessoas
[youtube]ODrWxafi4YU[/youtube]

Boss da 3-1 Tower of Latria
(Não veja se prefere o elemento surpresa)
[youtube]bMkrSBLe3T0[/youtube]

Outro boss, não veja se prefere a surpresa
[youtube]dZZ4Yc0ShDU[/youtube]





Tipos de espíritos (Souls)

Espíritos brancos: são efêmeros, visões passageiras de outras pessoas jogando o game na mesmíssima área que você, mas que não interferem no seu universo.
São preciosos, pois por vezes você os vê andando em locais que você pensa que não poderia ir, dando uma dica informal que há algo ali a se explorar.
Você não os chama nem eles farão nada, é como se por alguns segundos duas dimensões paralelas se cruzassem.


Espíritos Azuis: são aqueles que você evoca. Você só consegue evocar quando vê a Blue Stone no chão, objeto que foi dropado pelo jogador MORTO em sua dimensão. Você não escolhe quem vai evocar, e sim aquele que deixou a pedra no chão. Geralmente evoca-se 3 pessoas, mas há vídeos no Youtube com multiplayer com 4 jogadores.
Somente os VIVOS podem chamar os mortos, portanto se você está em forma de alma, nada pode fazer além de dropar a pedra azul indicando que quer ser sumonado.
Assim que matarem o chefe de fase, os espíritos que ajudaram automaticamente voltam à vida e deixam o universo do jogar que fez o summon.


Espíritos Negros: São dois tipos: os NPCs e os jogadores reais ou PK. Sim, isso é PvP!
Como NPCs, eles aparecem em lugares especiais ou momentos especiais. São ULTRA hardcore pra matar e dropam itens valiosos. Alguns só aparecem quando o alignment daquela fase está em Pure Black.
Como jogadores reais, você não escolhe se quer lutar com um ou não, eles INVADEM seu jogo, e você não sabe onde estarão dentro da fase até que se cruzem. Se o Black Phantom te matar ele terá direito ao seu corpo carnal e volta pro jogo dele, e você obviamente vira gasparzinho. Se você o matar ganha Souls que estavam com ele.
Para ser um PK, basta dropar a Black Stone e o sistema procura alguém que esteja na mesma fase (e talvez no mesmo nível) pra colocá-los juntos. Se você morrer por alguma armadilha, ou por algum inimigo da fase invadida, você volta pro seu jogo e perde um Nível.
Mais tarde no jogo você consegue uma Stone pra chamar amigos pra uma partida de contra.


Espíritos Vermelhos: São os replays de morte. Quando você entra em determinada área e vê uma poça de sangue, significa que algum jogador morreu naquela área. Toque na poça de sangue e você verá os últimos segundos da morte do cara. Se tiver muitas poças de sangue no mesmo local, algo terrível está te esperando.



Troféus

Bronze Trophies
Old King's Trophy
Conquerer of Old King Doran


Flying Dragon's Trophy
Slayer of Demon "Flying Dragon".


Trophy of Hardness
Obtained Best Weapon by Splinterstone


Trophy of Sharpness
Obtained Best Weapon by Sharpstone


Trophy of Distinction
Obtained Best Weapon by Clearstone


Master Hitter's Trophy
Obtained Best Weapon by Greystone


Master Slicer's Trophy
Obtained Best Weapon by Bladestone


Master Bowman's Trophy
Obtained Best Bow by Spiderstone


Poison Master's Trophy
Obtained Best Weapon by Mercurystone


Flame Master's Trophy
Obtained Best Weapon by Dragonstone


Blood Master's Trophy
Obtained Best Weapon by Suckerstone


Life Master's Trophy
Obtained Best Weapon by Pulpstone


Moonlighter's Trophy
Obtained Best Weapon by Moonlightstone


Darkmoon Master's Trophy
Obtained Best Weapon by Darkmoonstone


Congratulant's Trophy
Obtained Best Weapon by Faintstone


Shade Master's Trophy
Obtained Best Weapon by Cloudstone


Phalanx's Trophy
Slayer of Demon "Phalanx"


Tower Knight's Trophy
Slayer of Demon "Tower Knight"


Penetrator's Trophy
Slayer of Demon "Penetrator"


Adjudicator's Trophy
Slayer of Demon "Adjudicator"


Old Hero's Trophy
Slayer of Demon "Old Hero"


Fool's Idol's Trophy
Slayer of Demon "Fool's Idol"


Maneater's Trophy
Slayer of Demon "Maneater"


Leechmonger's Trophy
Slayer of Demon "Leechmonger"


Dirty Colossus' Trophy
Slayer of Demon "Dirty Colossus"


Armor Spider's Trophy
Slayer of Demon "Armor Spider"


Flamelurker's Trophy
Slayer of Demon "Flamelurker"




Silver Trophies

False King's Trophy
Slayer of Demon "False King"


Storm King's Trophy
Slayer of Demon "Storm King"


Old Monk's Trophy
Slayer of Demon "Old Monk"


Maiden Astraea's Trophy
Slayer of Demon "Maiden Astraea"


Dragon God's Trophy
Slayer of Demon "Dragon God"



Gold Trophies]

World Uniter's Trophy
Old Beast Put to Sleep & World United


Sage's Trophy
All Magic Learned


Saint's Trophy
All Miracles Learned


Rogue's Trophy
All Rings Obtained


Soldier's TrophyRogue's Trophy
All Valuable Weapons Obtainde


Platinum Trophies]

Toughest Soul Trophy
All Trophies Obtained

Assinatura
RECOMENDADOS: Edpereira, Oswald¬¬, Wagner Costa, General_BR, Tensu360, Butan, maxwell80
PSN ID - Lucs
3DS Mii: Lucs / FC: 3695-0088-9684

Reputação no Mercado Livre: http://perfil.mercadolivre.com.br/LUCSDF
Visite: http://lucsdf.deviantart.com/gallery

Lucsdf

Mensagens: 3567
Cadastro: 05/07/2002

Nível 3

Mensagem publicada em 16/04/2009 19:01
Tá todo mundo falando que a dificuldade é inumana. Eu reclamo pracarai de jogo assim, sempre achei que tem de ser moderado, mas esse jogo em particular estou pagando pra ver.


Slogan que criaram pro jogo.

Demon's Souls: You know it's hard when you're dead on the box art!

Dicas gerais pra quem está começando. Muitas parecem óbvias, mas outras são fáceis de perder. Traduzidas por este servo que vos tecla.


Level Up: Você NÃO PODE uppar até matar o chefe 1-1. Assim que zerar a primeira área você pode fazer level up, conversando com o Maiden in Black. No começo não se estresse por ter perdido seu Soul Corpse, há muito pouco uso para as suas Souls até que vença o primeiro chefe. Compre itens de cura e armas da sua escolha, mas se perder seu corpo, não se preocupe muito com isso. Você pegará muitas Souls com o progresso do jogo.

Nível de dificuldade: Nesse jogo, quando seu nível sobe, sua defesa básica sobe independente de qual status você decida colocar os pontos de progressão. Isso significa que não importa o que decida evoluir em seu personagem ele tomará menos dano com o passar do level.

Se você achar uma fase particularmente difícil, primeiro mude sua aproximação. Use uma arma diferente, tática diferente, ou mágica. Geralmente uma boa estratégia e habilidade é os suficiente para muitos jogadores, mas se você estiver tomando muito dano, faça level up e volte ao estágio em outra oportunidade.

Peso: Você pode equipar-se até o limite do seu personagem. Pode parecer meio óbvio mas vale lembrar, se você estiver usando armadura pesada e armas pesadas você se moverá mais lento. A eficácia de quanto você pode desviar de ataques e a velocidade de que pode correr depende de quanto equipamento está carregando em relação à sua capacidade máxima.

Há 3 níveis:

There are three degrees:
Over : Se você tiver mais peso do que pode carregar, não poderá correr.
Maxed 50%-100% : Perto do limite de peso você se moverá lento. Quando rolar, o dualshock irá tremer com o peso da sua armadura.
Fast <50% :Se estiver com pouca bagagem, se moverá muito rápidamente. Rolará e correrá com muito mais agilidade.

O conselho para uma boa jogabilidade, fique abaixo dos 50% para movimentos e rolamentos mais rápidos.

Cling Ring: O item mais importante neste jogo e você o pega nos primeiros 30 minutos. Boa parte do tempo de jogo você estará em forma de espírito, Soul Form, esse item te dará 75% do seu HP máximo se tiver com o anel equipado (contra 50% do normal).

O anel está num corpo no primeiro atalho em 1-1. Muito fácil de achar, entretanto, você se surpreenderá que muitas pessoas nos fóruns japoneses passaram o jogo inteiro sem o anel, geralmente eles tinham no inventário e não sabiam da sua utlidade ou como equipá-lo.



Stamina: Todos os movimentos tomam stamina, de atacar, dash, defender. Armas pesadas tiram mais stamina, ficar rolando com armadura pesada... bem, você entendeu. Sorte que a stamina carrega muito rapidamente, mas ainda assim é importante prestar atenção pra ela.

Bloqueando: Você pode defender tanto com escudo quanto com a arma (caso esteja segurando com duas mãos). Quando defende sua stamina acaba, depois disso você perde HP caso sua stamina tenha acabado. Se você perceber que o ataque vai ser forte (ou você não tenha stamina sobrando) talvez seja melhor fazer parry ou desviar. Um status importante pra ficar atento é a defesa do seu escudo. Sua arma também tem esse status e será consumida quando usá-la pra defesa.

Se estiver atacando um inimigo, e rapidamente precisar defender, lembre-se que sua stamina poderá ter acabado.

Lock-on/ Lock-off: Usar o lock-on (R3), assim como o lock-off, é extremamente importante nesse game. Muitos movimentoe e armas irão requerer o travamento. Entretanto, ficar em lock-on todo o tempo não é muito efetivo, principalmente contra chefes. Destravar a mira para livrar-se rapidamente do inimigo é tão importante quanto. Boas evasivas podem te dar tempo pra encher a barra de stamina.

Magias e Milagres: Você precisará de uma varinha pra fazer mágica e um talismã para milagres. Mais tarde no jogo você conseguirá um item que fará ambos.

Seu status precisa estar no minimo em 10 em magic para realizar mágica e 10 em Faith para milagres. Você começará com um slot para mágica e um slot para milagres no começo.

Onde pegar o Talismã: 4-1 (Shrine of Storms) em frente aos portões do castelo à esquerda, ou compre da Filthy Woman no Valley of Defilement. Vem como equipamento padrão para algumas classes.
Onde pegar a Varinha: 1-2 (Boletarian Palace) no topo da torre da ponte, ou numa das celas da cadeia da Tower of Latria, 5-1 (Tower of Latria) compre de Once Royal Mistress. Também é item default para algumas classes.


Faith 10 -> 1 Miracle Slot
Faith 16 -> 2 Miracle Slots
Faith 24 -> 3 Miracle Slots
Faith 36 -> 4 Miracle Slots

Will 10 -> 1 Magic Slot
Will 14 -> 2 Magic Slots
Will 18 -> 3 Magic Slots
Will 24 -> 4 Magic Slots
Will 30 -> 5 Magic Slots
Will 40 -> 6 Magic Slots





E finalmente

Repita, refaça, roube se acha que deve: Se você achar o jogo muito difícil ou frustrante, e se não tiver alternativa, há uma forma fácil de roubar. O jogo tem auto-save pra tudo, só de apertar o botão PS e selecionar "Quit Game" você pode restartar próximo de onde morreu se fizer rápido o suficiente.

Isso não é muito diferente de outros wRPGs como Oblivion, onde você salva onde quiser, principalmente quando vai lutar contra inimigos mais fortes ou chefes, pra rapidamente repetir caso morra - ainda assim é uma forma de trapaça.

Mas... você tem de "quitar" imediatamente depois de morrer. Muitas vezes não há lugar onde você possa voltar pra re-enfrentar o chefe rapidamente. Pessoalmente usei esse recurso somente umas duas vezes, portanto não sei se isso danifica ou arquivo de save ou não. De acorod com algumas pessoa nos fóruns japoneses, não causa dano algum.

Assinatura
RECOMENDADOS: Edpereira, Oswald¬¬, Wagner Costa, General_BR, Tensu360, Butan, maxwell80
PSN ID - Lucs
3DS Mii: Lucs / FC: 3695-0088-9684

Reputação no Mercado Livre: http://perfil.mercadolivre.com.br/LUCSDF
Visite: http://lucsdf.deviantart.com/gallery

Lucsdf

Mensagens: 3567
Cadastro: 05/07/2002

Nível 3

Mensagem publicada em 16/04/2009 19:13
Início do Blog
As parte com fotos mais pra frente.

04 de abril

Quando criarem outro tópico sobre jogos mais difíceis da indústria, incluam Demon's Souls no top 10.

No começo joguei calminho, fiz coisa pra caramba e morri de bobeira lá na frente. Por ter de fazer tudo de novo você fica com pressa e não respeita o jogo, quer sair na tora e detonar todo mundo. Não dá. Queria ver um jogador de Genji e Cia nesse ambiente, lol. :P

Coisas que me lascaram no jogo:
1 - Armas quebram e eu não tinha visto que tem um blacksmith no Nexus;
2 - Morreu, não volte ao Nexus, ao menos na primeira fase. Ao reiniciar tente voltar ao ponto que morreu que recupera todas as Souls recolhidas
3 - Não confie em todas as mensagens... MESMO! Bando de *!
4 - Precipícios... ahhh os precipícios!

Há muito não tinha vontade de tacar um controle na tela de TV. :angry:

**********************************************************


Lucs, você gosta desse tipo de desafio?
Essa é a questão. Eu curto essas coisas, isso pra mim já faz o jogo subir demais no conceito e eu nem tenho PS3. Mas esmagadora maioria odeia jogos assim e acabam desistindo antes de chegar na metade.

Tenho lido a GFAQ's e a NeoGAF pra acompanhar o jogo e tá exatamente essa divisão lá, acho que a aqui fórum vai ser ainda pior já que o pessoal não é lá muito fã de jogos exagerados não (maioria jogando Ninja Gaiden 2 no Path of Noob é a prova disso


Eu odeio jogos que não são balanceados, a exemplo de F-Zero do Gamecube, larguei em pouco tempo. Mas devo repetir, sou fã de King's Field e desse estilo da From Software.

Não ria, passei 9 horas na MESMA FASE pra enfim chegar no chefe. Tão falando que o jogo deve render cerca de 100 horas. Tem de ter paciência de jó, cada luta tem de ser feita com muita calma e sangue frio. Sangue frio sim, porque se vc morre, babau para as almas coletadas.
Vocês devem fazer a Boletaria, 1-1 em muito menos tempo, o problema é que fui completamente ignorante de como era a real dificuldade e armadilhas do game.
Todo o layout do jogo é feito pensando na sua morte, até escadas que desci um dúzia de vezes às vezes ia na pressa e me estrepava. Ao trocar de espada os golpes mudam, quando minha Long Sword quebrou tive de ficar com uma faquinha de mesa ridícula mas cujo movimento de ataque impulsiona o cara pra frente como aquele francês do Soul Calibur. Aí meu irmão... imagine uma batalha assim na beira de fossos e precipícios. Você conta com parry que dá mais Souls que o normal, mas ter o timing pra cada ataque inimigo é **.

O gráfico como falaram não é o forte do jogo, está na média dos jogos de PS3 mas nada de cair o queixo como Killzone 2 ou um Resident Evil 5. Não recomendo esse jogo pra ninguém, seja pela dificuldade absurda, pelos gráficos aquém dos tops de hoje.

O que estou gostando é que essa dificuldade está deixando as batalhas tensas. Perder tudo que conquistou é um soco no estômago. Antes de enfrentar o chefe, você tem de ir muito bem preparado, então refaça a 1-1 algumas vezes antes de partir pra ele. O bichão é MUITO bem protegido, e como não tem como sumonar ninguém pra te ajudar o negócio é contar com um equipamento bom.
Imagine a frustração de jogar, jogar pra acumular fire bombs e turpentines (não são vendidas no começo, mas achadas na sorte) e partir pro chefe, gastar os itens e morrer. Se eu morresse na segunda investida acho que me atirava da ponte. LOL laugh.gif


Ah, mais uma coisa pra quem gosta de JRPG, isso é um action RPG dungeon crawler como Diablo, esqueçam história, NPC emblemáticos ou cutscenes memoráveis. Se procuram algo assim, esqueçam Demon's Souls.

Esqueçam também aqueles que acham que vão jogar com miguxos online. Online aqui não tem sala pra encontros ou algo do tipo. Você evoca, ou sumona, aqueles que estão mortos na mesma área. Como ainda não o fiz nem sei se há chat de voz, mas há movimentos pro avatar como apontar, saudar, etc.

Online é "bleh" pra mim, to nem aí pra isso. Gostei do medo que os chefes impoem, tem que ser assim mesmo po. Qual a graça de enfrentar um chefe se você não tem medo dele? senão joga com cuidado porque não quer perder seu progesso e tal? Coisas que os games antigos tinham e foram perdendo por causa da facilidade exagerada atual.

O primeiro chefe nem é tão difícil, se estiver com o equipamento adequado, o difícil foi angariar o material para enfrentá-lo, acho que exagerei na dose do medo e acumulei demais LOL.
Numa das oportunidades quando estava com muitas souls acumuladas eu abri os portões para enfrentá-lo. Nesse momento eu não sabia se eu poderia voltar para o Nexus sem ter de fazer tudo de novo, resolvi arriscar sem usar o material certo e dancei.

Quando achei que tava cheio da grana (souls) percebo que toda a minha armadura está toda fudida, só consegui consertar a parte do peitoral e as pernas.


Quanto ao online, não se esqueça que você também pode ser o algoz de outro jogador. Deixar seu PS3 conectado é bacana pois você vê espíritos passando vez ou outra por você. Legal que essas visões duram poucos segundos e desaparecem, não ficam poluindo a tela a toda hora. É como se fossem milhares de mundos paralelos e de repente o seu cruza com o de outra entidade.

Outro fator importante online, são as dicas que estão no chão. Muitas delas são uma mão na roda, outras são pura enganação seja da produtora ou dos jogadores.
As manchas de sangue no chão são excelentes pra ver como as pessoas morreram. Muito massa que certa vez num corredor estreito, toquei na poça de sangue e vi o replay de um cara correr por esse corredor para então ser abalrroado violenta e seguidamente até morrer. Nesse replay você só vê o jogador e como não vi * de inimigo nenhum, fiquei me perguntando o que seria... logo depois descobri.


Ahahahahaha, impressões fantasticas desse jogo pelo visto, falei que ele seria uma tremenda surpresa.

Me lembrou um pouco Tekki (Steel Batallion), no qual se vc não apertasse o botão de eject quando o seu robo tivesse na pindaiba... vc morria e seu save era apagado ahahhaha. Demais.


Bem, após conseguir matar o primeiro demônio da Boletaria, consegui meu corpo carnal de volta (estava impaciente com aquela iluminação Mario Galaxy no personagem ). Voltei para o Nexus e lá encontrei novos personagens, mas há muitos espaços vazios. Lendo por aí descubro que você pode salvar outras pessoas que vão para lá pra te ajudar (Suikoden anyone? :P ).

Resolvi pegar um dos cenários pra ver qual é. Escolhi o que foi desenvolvido pelo próprio satanás. :mellow: Sim, o nome do belzebu deve estar nos créditos, quem é o demente que projetou aquilo? Escuro feito piche e todo o cenário é de madeira podre, faz Megaton de Fallout 3 parecer o Palácio de Buckingham. Até que consegui ir razoavelmente longe, mas é **.

Voltei para o Nexus e peguei Boletaria 1-2 onde devia ter iniciado, encontro um pequeno calango fugindo de mim, penso que haverá algo de bom se pegá-lo. Mas oh! Morri rolando de um desfiladeiro tentando pegar o bicho.

Vamos de novo 1-2... dou esquiva quase perfeita da avalanche de rochas, lá dentro vejo um mineiro zumbi. Lógico que vou matá-lo. Mas oh! Havia mais meia dúzia do lado deles e como é tudo escuro só percebi quando me cercaram.
De novo 1-2. Mineiros filosdaputa vão tomar no rabo, agora. Minutos depois como prometido, chutei-lhes a bunda. Aciono um mecanismo de um elevador que me leva ao segundo andar pra ter meu rabo chutado por um feiticeiro. Outra morte.


Saldo da batalha: menos 15 potions no inventário, mais armadura pra consertar. Nenhuma Soul no bolso.

Estou diante do inferno.

************************************************************

Uns detalhes a mais:

- Pra quem jogou muito Fallout 3 vai perceber algo familiar, no jogo da Bethesda, você apertava R2 se não me engano pra "perceber a presença" do inimigo à distância. Aqui você clica em R3 que mesmo no escuro ele trava a mira no inimigo. Toda hora você aperta essa budega.

- Ande sempre devagar e com o escudo levantado.

- Dá pra equipar até 4 armas diferentes. Clicando no direcional digital esq. ou dir. você muda entre as duas que estiverem dispostas no inventário. Por exemplo, numa mão você pode ter um Shield e uma Mail Breaker, na outra uma Cimitarra e uma Long Sword.

- Mesmo manipulando uma long sword e um escudo, você pode mudar a empunhadura, apertando triângulo, ele coloca o escudo nas costas e a Long Sword é manejada com as duas mãos.



Edit: os féladasputas dos mineiros são vulneráveis com a Mail Breaker, morrem facim facim.

**********************************************************

Uns detalhes a mais:

- Pra quem jogou muito Fallout 3 vai perceber algo familiar, no jogo da Bethesda, você apertava R2 se não me engano pra "perceber a presença" do inimigo à distância. Aqui você clica em R3 que mesmo no escuro ele trava a mira no inimigo. Toda hora você aperta essa budega.

- Ande sempre devagar e com o escudo levantado.

- Dá pra equipar até 4 armas diferentes. Clicando no direcional digital esq. ou dir. você muda entre as duas que estiverem dispostas no inventário. Por exemplo, numa mão você pode ter um Shield e uma Mail Breaker, na outra uma Cimitarra e uma Long Sword.

- Mesmo manipulando uma long sword e um escudo, você pode mudar a empunhadura, apertando triângulo, ele coloca o escudo nas costas e a Long Sword é manejada com as duas mãos.



Edit: os féladasputas dos mineiros são vulneráveis com a Mail Breaker, morrem facim facim.

***********************************************************



O jogo é todo muito escuro, na configuração inicial ele pede que deixe o brilho lá embaixo, tem horas que me incomoda e subo um pouquinho.

Curioso que depois da imensa sala do chefe da 1-1, há um longo caminho a frente, muitos mais inimigos pra matar. Agora o dragão * de antes aparece constantemente. Teve uma hora que vi as inscrições azuis para sumonar alguém, dei mole e não sumonei, agora morri no final do tal percurso.

Há inúmeras armadilhas no jogo fazem de tudo pra você morrer. Há poucos soltei um grito de susto, pensei ter limpado uma sala e do nada me aparece um bicho *!

***********************************************************

Chega, morri de novo.

Fui sumonado por um cara mas ele separou de mim, foi ** chorei rios com a patrulha de arqueiros.

Pior que minhas 3.400 souls tá lá na frente esperando eu chegar lá. Se quitar o jogo não as recupero, se tentar jogar mais perco minha sanidade.

É muita judiação.

**********************************************************

Assinatura
RECOMENDADOS: Edpereira, Oswald¬¬, Wagner Costa, General_BR, Tensu360, Butan, maxwell80
PSN ID - Lucs
3DS Mii: Lucs / FC: 3695-0088-9684

Reputação no Mercado Livre: http://perfil.mercadolivre.com.br/LUCSDF
Visite: http://lucsdf.deviantart.com/gallery

Lucsdf

Mensagens: 3567
Cadastro: 05/07/2002

Nível 3

Mensagem publicada em 16/04/2009 19:25
06 de Abril
Continuando meu blog de morrer:

Fui conjurado pela terceira vez, e descubro que não há um chefe apenas na 1-1. Isso mesmo, há mais dois demônios nessa dungeon. Não vou falar muito pra não spoilar a surpresa de ver esse novo gigante, mas o outro é o ninho do dragão, que agora sei como chegar lá. Chegar em termos, pois não posso nem chegar perto. E eu inocente achando que já podia entrar na 1-2 assim de cara.

Agora que descubro como conseguir as spells, sou muito burro *. Peguei logo duas com as souls que tinha na mão. Mas depois de gastar é que descubro que é necessário Slots de memorização para ir pra batalha com ela. Como só tenho um slot livre, a outra foi meio que desnecessária.
Há poucas magias no jogo, ao menos agora no começo, mas algumas curiosas:

Water Veil: cobre o usuário com um manto d'água, reduzindo danos causados pelo fogo. O fogo é um dos tipos mágicos mais comuns e é frequentemente usado como forma de ataque não-mágico.

Demon's Prank: gera um barulho alto em um lugar distante. Tem um efeito direcional limitado, portanto a originalidade por parte do usuário é necessária para máxima eficiência.


Agora dancei de novo, estou com as magias, coloquei no slot da memorização mas não consigo soltá-la. Apertei tudo que é botão, já fui no wikidot, gamefaqs e nada! Já desequipei minhas espadas e deixei a mão livre e continuei não logrando êxito. Sei que vou precisar dessa magia pois já os outros jogadores dependerem dela pra reduzir a barra-de-life-cruza-tela-de-lcd dos chefões. Ninguém aqui joga, e minha conta da Neogaf nunca foi desbloqueada... lascou.

Pra variar, tem um ícone na tela que está me chamando a atenção, não sei pra que serve mas acho que tenho de fazer algo... ele não estava lá antes. Não é indicativo de poison nem nada...



Algumas telas
Essa é o Nexus




O meu próximo e até agora segundo objetivo:










***********************************************************
06 de Abril

Mas me diga uma coisa, apesar da frustração tá se divertindo? E os PK, encontrou algum?

Ainda não, se o jogo está difícil sem eles, imagine quando no meio do jogo ver a tela: FULANO DE TAL ESTÁ INVADINDO SUA ÁREA. Ahhhhh....

Apesar do choro que faço a toda hora é massa de jogar. Sabe aquele gostinho do é difícil mas eu sei que é possível, eu vou conseguir na próxima. Tudo bem que comigo são 20 próximas mas olha aí, já matei o primeiro chefe lol!

Tou vendo aqui que o personagem tem muitos movimentos. Você pode:

-atacar tanto com a mão esquerda quanto a direita.
-se estiver com o escudo realize o ataque junto com o inimigo e faça um parry
-fazendo o parry, aperte rapidamente o botão de ataque pra fazer um instant kill e ganhar mais Souls
-apertando bola, você faz um dash pra trás, como Alucard em SotN
-aperte bola pra desviar do ataque inimigo e depois R1 ele dá uma investida pra frente
-segurar bola ele corre
-triângulo, muda o manuseio da arma de uma para duas mãos (ataque mais forte, mas pouca defesa)
-usando arco-e-flecha, aperte L1 para entrar em modo sniper - apertando digital pra cima dá zoom
-Pra frente e R1 empurrão
-Correr com círculo depois R1 ataque que pode tontear.

Sem contar que cada arma tem animação diferenciada. A mail breaker como falei faz investidas pra frente, a Bastard Sword requer de preferência duas mãos, é muito pesada e o dash pra trás fica até engraçado, parece que o cara tá surtando.

***********************************************************
07 de abril

Eu não sei como dizer isso chapas, tou meio envergonhado e talz, mas estou com 19 horas e meia de jogo (ok 20h mas tira uns 4 aí do chat players lingua.gif ) e não matei o segundo chefe, chegar lá até que é, hmmm... moleza. Tá, gasto uns itenzinhos mas é possível. O ** é que ele é grande e preciso que minha magia ou meu arco-e-flecha fiquem com ataque mais fortes do que o atual.

Já descobri como solto magias, lol. Precisava de uma varinha que eu tinha colocado no "banco" de itens. Falando nisso, dá uma dó ver tantas armas e armaduras coletadas e não poder vender NADA. Pra quê aquilo então?

Tem uma bifurcação no caminho cuja inscrição no chão colocada por alguém diz: Cuidado com inimigo formidável à frente. Como já estou com esse tempo todo de jogo e já sou nível 9 pensei que era só cuspir nele. Há! caveira3fl.gif caveira3fl.gif Doce ilusão!

Alguns comentários interessantes da Gaf:

"Finally it arrived from YA....love the game but DAMN...this game is phu$%&@ng difficoult!
First play I spent something like 1 hour (no joke) with the face editor...then tutorial level..
Then I met the boss...died in one shot. Goto Nexus, half lifebar..ok I said myself..let's try it
again, I want to play with fullbar.
Delete the savegame with XMB and after half an hour in the face editor, let's retry.
Died in one shot. Ph@&%ck. Reerase, retry, 5 minutes in the face editor. Let's go. One shot.dead.
I tried to kill him 7 times. Then I decided it is ok if he keeps living.
Let's go to Boletarian Phu@?& Palace. I spent all my sunday's afternoon trying to pass it.
I still have to kill the red eye knight. I tried 8 times.

I died in the very most fantasy ways. I think there is something I don't know about this game.

I hate this game. I love this game."


"And this gentlemen is what Demon Souls is about. No matter how hard it kicks your ass its done so well you just don't give up."


"Whoah...finally I defeated the Phalanx...it took 8 hours for me to complete 1-1 "

Ainda não é o que estou enfrentando...




Assinatura
RECOMENDADOS: Edpereira, Oswald¬¬, Wagner Costa, General_BR, Tensu360, Butan, maxwell80
PSN ID - Lucs
3DS Mii: Lucs / FC: 3695-0088-9684

Reputação no Mercado Livre: http://perfil.mercadolivre.com.br/LUCSDF
Visite: http://lucsdf.deviantart.com/gallery

Lucsdf

Mensagens: 3567
Cadastro: 05/07/2002

Nível 3

Mensagem publicada em 16/04/2009 19:33
A Home do Japão vai sediar um evento com os desenvolvedores de Demon's Souls.



http://playstationhome.jp/member/eventinfo/demons2.html

***********************************************************


25 horas de jogo.

Sou um fracasso.


Algo não está certo, mas não consigo me ver desistindo do jogo. Na verdade tenho vontade de jogar mais ainda só pra provar que consigo.

Com 23 horas fui enfrentar o segundo chefe, um king kong de armadura com uma longinus spear. Na primeira vez que entrei na sala, devo ter morrido só de olhar pra ele. Na segunda e terceira consegui fazer alguns arranhões em sua armadura.

Respirei fundo e pensei que talvez no fim de uns 10 dias de jogo conseguiria matá-lo. Mas eis que resolvi colocar minha alma à disposição para Summon. Fui conjurado em pouco tempo e ajudei um cara a matar o chefe, enfim ganhei meu corpo carnal de volta.

Resolvi aplicar a mesma técnica, vi pedras azuis no chão e evoquei um jogador. Devia ser um Sayajin nível 10, ele praticamente matou o king kong de armadura sozinho. Fiquei até ressentido, *, tinha de ser eu! Já era. chefe morto não volta, a não ser que ajude alguém a matá-lo em sua dimensão.

Sou impedido de entrar na 1-3 por uma névoa misteriosa. Vou pra 2-1 (a dos mineiros) e como estou vivo, peço summon de novo. Dois jogadores chegam e fazem a reverência, cortesia comum entre os bons jogadores. A fase é imensa, jamais conseguiria sozinho. Uma das almas que nos acompanha sucumbe nas entranhas da escuridão da mina.
Ficamos apenas nós dois. Cheguei ao chefe única e exclusivamente pela ajuda dele (dela, pelo avatar). A luta foi mais equilibrada aqui, demoramos muito pra matar o chefe, e de novo jamais conseguiria fazê-lo sozinho.

Online do jogo é assim, pode frustá-lo ou recompensá-lo, mas não dá pra ficar sem.

À medida que o jogo avança, o risco de aparecerem Players Killers aumenta exponencialmente. Já está disponível pra mim uma magia pra ficar menos visível a eles.


Andando pelo Nexus, visualisei uma porta que não tinha visto antes. Depois de subir diversos lances de escada num estreitíssimo corredor, dou de cara com vários pedestais vazios. Chegando perto deles você vê espectros de jogadores e ao clicar neles você vê o profile de cada um. É o ranking mundial! Está dividido entre várias categorias, maior nr. de Souls, melhor isso aquilo... melhor PLAYER KILLER.

Eis a foto de alguns que tirei, percebam que há uma boa variedade de armadura, diferente daquelas do trailer (que é a minha desde 25 horas de jogo atrás LOL)



***********************************************************

EMOÇÃO DEMAIS CHACPAS QUANTO MAIS JOGO MAIS AMO ESSE JOGO

Leiam a seguir:

Reinicei meu jogo hoje a partir do ponto onde matamos o chefe da noite anterior, mas dessa vez estava sozinho. Desnecessário dizer continua dificilimo, cada passo que você dá é um medo terrível de perder todas as Souls na mão.

Caí em armadilhas que tiraram 99% do meu life, muita sorte. Um pouco de Moon Grass e estava pronto pra exploração.



Um aviso no chão veio em boa hora: Be Careful of Masses of Enemies Ahead. A gruta onde ia entrar estava apinhada de mineiros demoníacos. Com muito cuidado fui atraindo um por um pra fora para matá-los. Limpei toda a área. Mais armadilhas aqui e ali, agora estava prevenido deles.

Quando estava nessa gruta, um mineiro veio do nada com um de seus ataques mais fortes. Guarda abaixada, foi 100% de life perdido.


Não podia desligar o PS3 agora, tinha de recuperar minhas 8.000 souls que ficaram lá. Faço tudo de novo, gasto todo meu estoque de flechas e chego ao ponto que morri. Beleza.

De repente vejo um mecanismo para acionar o elevador da mina. Fiquei pensando: "E se chegar lá embaixo não puder mais acionar o elevador? Devo voltar para Nexus, recuperar minha armadura, renovar meu estoque de flechas, e com isso ter todos os inimigos respawnados de novo? Ou devo continuar e arriscar um pouquinho a mais?"

Resolvi arriscar e desci mais ainda no fosso escuro. A princípio não percebo nada demais, nem inimigos nem nada, a não ser muito entulho e pedras. Vejo mais uma passagem e avanço lentamente, de repente no fundo do corredor, dois Black Phantoms!! * eram dois PK! Como pode *? Dois de uma vez? Nem apareceu a mensagem de que fulano de tal está invadindo sua área.
Levantei o escudo e fui recuando devagar, a área era muito fechada para lutar quando vi que ele veio correndo, baixei o escudo e comecei a correr feito um desesperado. Não sei o que houve, mas apenas um dos fantasmas pôde lutar comigo, o outro sumiu (seria injusto também *). Ele percebeu que estava com medo, a armadura dele era muito melhor, o escudo dele é melhor e mais pesado, pra se ter uma idéia meu personagem não pode segurá-lo eficientemente (foto abaixo)


Acho que o cara ficou confiante demais, não sei. Mas a luta foi emocionante, eu não podia morrer e perder minhas souls naquele buraco onde me encontrava. Cada um fez lock on no outro e ficamos nos rodeando e estudando a melhor possibilidade de investida. Ele tinha uma clava e cada ataque pesado abria minha guarda para um novo golpe. Tomei distância e esperei novo ataque, quando ele o fazia eu recuava e atacava.
Ganhei após alguns lances nervosos, ao fim ele dropou itens! Não sei se eram deles mesmo ou um prêmio dado pelo jogo. O certo é: o cara perdeu Soul Level com isso.

Mas putz... agora o jogo ganhou nova roupagem. Apesar de difícil, depois de morrer dezenas de vezes você decora todas as posições dos inimigos e armadilhas, mas nada pode te preparar pra isso! :o

Parei um pouco depois dessa, minha atenção tem de ser quadruplicada de agora em diante.


Algumas fotos:
Mais armaduras de jogadores top


Top do Uniters World



O com mais troféus, percebam a quantidade de horas jogada da criança. :o


Cara com maior número de Souls coletadas (1 bilhão *!)


Mais fotos da mina, área do chefe. Não precisa dizer como ele era. :P


Meu personagem sem o elmo, percebam que o charme das entradas fora transplantadas fielmente para o universo 3D.


Uma das passagens estreitas e escuras como breu. Perceba o espectro efêmero de um jogador que devia estar naquela área em seu universo.




Qual desses é o melhor PK?

Confundi uma das classificações não há uma que mostra o maior PK, mas de todos que vi esse matou mais gente.



*.. curti demais as armaduras.
Exceto aquele crazy turbante dourado demoníaco. Que diabos é aquilo?


Jà tinha visto aquilo vestido por um esqueleto numa cutscene de um vídeo na net. Não sei do que se trata, mas creio ser algo demoníaco. A caveira estava envolta nesse pano, de repente levanta o tecido cobre sua cabeça, a caveira some e o turbante fica na cabeça do jogador. Não faço idéia do que isso seja mas me cagarei todo se vir algo querendo me enfrentar no jogo.



jogaria com o segundo, o que parecia um thief de armadura, lol.

Essas armaduras não estão prontas chapa, lembre-se que são jogadores avançados. Deve demorar um pouco até você conseguir aquele equipamento.

Assinatura
RECOMENDADOS: Edpereira, Oswald¬¬, Wagner Costa, General_BR, Tensu360, Butan, maxwell80
PSN ID - Lucs
3DS Mii: Lucs / FC: 3695-0088-9684

Reputação no Mercado Livre: http://perfil.mercadolivre.com.br/LUCSDF
Visite: http://lucsdf.deviantart.com/gallery

Lucsdf

Mensagens: 3567
Cadastro: 05/07/2002

Nível 3

Mensagem publicada em 16/04/2009 19:43
***********************************************************
10 de Abril

Estou atrasado no meu blog, vamos às novas de manhã:

Triste constatação a minha de que aquele Black Phantom não era um PK, mas controlado pela máquina. A certeza disso é que quando voltei ao mesmo lugar ele respawnou. Bem que achei estranho não ter aparecido a mensagem de fulano estar invadindo a área.

Aliás já tenho a tal pedra negra, posso invadir o cenário de alguém. Agora não sei se invadirei na área onde me encontro ou vou pra outro lugar. Pela lógica do resto do jogo seria no mesmo local. Mas o medo de morrer e perder um nível é supremo. E se eu não conseguir matar, como voltarei? Tenho de testar isso ainda.

Incrível que mesmo com tantas horas de jogo ainda tem inimigo (humanóide) no cenário 1-1 que beira o impossível de matar.

Cometi uma burrada fenomenal e irreversível, estava na área do Nexus onde estão os NPCs e o telefone toca. Fui atender e deixei o controle na cama, com leve impacto do R2 deu um ataque forte num dos personagens principais. Ela perdeu todo o life mas não morreu. Na dúvida desliguei o vídeogame sem dar chance de salvar. Ao reiniciar um dos fantasmas que ficava sentado desapareceu e em seu lugar tinha um item. Não sei o quanto isso vai influenciar no futuro, mas agora já era.

Hoje à tarde adiantei muito no jogo, e finalmente uma arma nova. Amanhã postarei fotos, as de hoje:

Multiplayer de n00bs



Sumonados em sua forma etérea


Alguns NPCs


Dragão de Boletaria


Vista das montanhas com dragão ao fundo


Versão menor do meu novo papel de parede. Demora muito pra chegar até aí.




o jogo inteiro se passa nesse castelo? ou rola umas outras localidades?


Tem outras, é que essa * é difícil mesmo. Mas já estou bem no interior da mina, muito massa. Posto fotos amanhã.

Ainda acho que estou a fazer algo errado, nessa mina por exemplo, tem uma lagarta que precisa de umas duzentas pancadas pra morrer. E estou usando a arma certa pra ela.

**********************************************************

Quanto mais leio, mas vontade de jogar isso.. Ta loco...

Lucs, ganhar alguma coisa legal matando os PK? Ou sendo PK?
Percebo que o nego que mais matou gente tem pouco tempo de jogo. Ele mata muita gente, ou seja, deve ser muito ***, mas tem pouco tempo de jogo.
Será que ganha bonus bem melhores sendo PK??


Se você invadir o território de outro jogador e matá-lo, a World Tendency do seu jogo vai para Black, podendo chegar a Pure Black.

World Tendency é algo que não mencionei até agora pois é meio complicado mas vamos lá

White Tendency:
O mundo tendendo para branco faz diminuir o HP inimigo, dano, experiência e o drop (saem itens ruinzinhos e pedras medíocres, outra coisa que não falei LOL). Ou seja, facilita por um lado mas prejudica por outro.
Tem mais, muitos eventos, portas, passagens, drops, etc mudam com isso.
Por exemplo, o dragão que tanto me atormenta em Boletaria tem seu ninho em determinado lugar. Mas não consigo passar por ele nem a pau. Caso consiga um Pure White, o dragão não estará lá.

Como aquela fase vai para World Tendency?
Derrote chefes, NPCs em Black Phantom ou Primeval Demons, usando a Blue Eye Stone e como Blue Phantom ajude outra pessoa a derrotar um chefe ou derrote um PK, ou melhor um Black Phantom que invade seu jogo.

Exemplo de Pure White




Black Tendency:
O contrário da white: HP inimigo é maior, causam mais dano, você ganha mais experiência melhor drop. Chegando a Pure Black, Black Phantoms exclusivos e fodões irão aparecer em determinados pontos, assim como os Primeval Demons. Pra esses dois últimos não adianta estar em black, tem de ser pure black.

Como mudar para Black Tendency?
Morra em qualquer área em forma humana, use a Black Eye Stone para invadir e matar um outro jogador.

Exemplo de Pure Black



Além da World Tendency tem o Character Tendency que é o avatar no centro da tela de tendência (imagem abaixo)
A tendência do jogador influi nos bônus de certos equipamentos e quem sabe outras coisas que não descobri.
Pro personagem tender pro branco, mate Demônios chefe, demônios primeval, black phantom NPC, black phantom PK ou ressuscite um Blue Phantom com um dos milagres.
Para tender pro branco mate NPC amigos (ooops! :unsure: ) invada outro cenário e mate um jogador.




***********************************************************

O jogo é um Dungeon Crawler puro, história quase inexistente é apenas um pano de fundo em meio a todo o resto. A questão da World Tendence dá um toque a mais no jogo mas não altera seu objetivo básico que é matar.

O negócio é compre mas saiba o que está levando pra casa, é quase um WARPG (western action rpg lol). Acho que o jogo é AME ou ODEIE como foi KF. Estou com Street Fighter 4, Killzone 2 e Resident Evil 5, mas só consigo ter olhos pra Demon's Souls.

Os equipamentos, magias e afins são bem poucos se comparados a outros do gênero como citou amigo Hiei. 33 horas aqui e estou praticamente com a mesma roupa. :unsure: Confesso, estou sorvendo milhões, aposto que Hiei zerará em menos que isso LOL!

O cenário é todo espatifável (lol), mas nunca há nada neles, justifica quebrá-los apenas pra abrir espaço para um fighting, pois geralmente você precisa dar rolamentos, dash pra trás, etc e sem lugar pra isso a coisa complica.

A física Havoc faz aparecer uns bugs estranhos, como o corpo do inimigo ou outro objeto ficar pregado no corpo do personagem (temporário)

O jogo é muito escuro, e nos settings ele pede pra você deixar mais ainda. Estou respeitando isso no jogo, já vi vídeos na net em que nego coloca o brilho lá em cima, pra mim chega a ficar estranho. Acho massa que no breu você vê vultos mas não tem muita noção do que está por vir. Pra ter uma idéia a luz mais forte do jogo faz parecer com a iluminação da luz da lua cheia. Tem um certo charme, confesso.

Não sei como será a experiência de quem não jogar online, digo se não tiver logado. Tem todos aqueles contras que falei anteriormente, e deve ser muito mais ** de enfrentar os chefes. Ontem vi o demônio da 2-2, não aguentei o resvalo de soco dele (isso mesmo ele nem me atingiu :P ).
Quanto aos vídeos que postou, boa dica! Ainda não fui na 4 e acho que meu arquinho não fará dano significativo nessas bruxas, mas vou tentar. * cada uma dão uns 5.000 de Souls! E eu feliz com os vermes voadores dão 160 e o verme vovô dando 1660! Só pra terem idéia os primeiros demônios da 1-1 dão 6 souls em ataque normal e 8 e parry ou ataque pela traseira!



Só uma última dúvida de noob. Se eu compro esse jogo korea, como vc fez, se surgir algum eventual DLC, terei de ter uma conta Korea?
Há alguma previsão de lançamento na Europa ou US?
Valeu por toda info Lucs


Ainda sem previsão de lançamento, Sony imitando a Nintendo com Fatal Frame, só pode!

Já teve um patch e você baixa normal sem precisar de conta koreana. Agora se vier um DLC pago aí fudeu, tanto pra quem tem coreano quanto asiático, uma vez que nossos cartões creditam em real ou dólar.


continuando:

Ontem inventei de experimentar invadir o território inimigo. Lucsdf que é covarde e não nega, foi pra fase 1-1 e quem sabe esquartejar um n00b.
Triste fim de Lucs :( ao que parece o sistema cruza com pessoas de nível parecido e peguei alguém que estava muito melhor equipado. A luta foi demorada e emocionante, fiquei * porque meu lockon não funcionara decentemente, foi um bug, lag ou simplesmente nervosismo? Morri depois de alguns minutos tensos de batalha.
Não percebi se meu nível caiu, estou no 22 agora nem tinha visto se estava ou não no 23.
Quem quiser fazer o mesmo, sugiro que vá atolado de Moon Grass, a potion do jogo.




Algumas fotos (porcas) da mina ou 2-2 para os mais íntimos. Descendo uma estreitíssima rampa, dou de cara com o mercador banguela da foto postada anteriormente. Compro tudo e talz e quando volto me deparo com um enxame de larvas (sim, elas voam, LOL). Eles são muito, muito chatos de matar pois perdem pouquíssimo life.



Aqui vale lembrar o que Hiei disse, o jogo tem suas chatices mesmo e muitos talvez abandonem por causa disso. Não confundam o jogo com um Devil May Cry ou Ninja Gaiden com ação frenética a toda hora. As batalhas aqui são mais concentradas e lentas mas não menos emocionante.
Há casos como esse verme maior, este que estou ao lado é inofensivo (em partes lol). Não contei ainda, mas deve ser umas 300 pancadas com a espada pro bicho morrer. E não pense que são 300 sem parar, você precisa pausar quando der uns 5 golpes normais pra recuperar stamina.
E o bicho é lento pra virar e atacar, fácil-mór mas diga adeus ao seu equipamento depois de encontrar o terceiro ou quarto LOL



Bem, vou nessa sabe-se lá os perigos que me aguardam nessas novas cavernas traiçoeiras!

Assinatura
RECOMENDADOS: Edpereira, Oswald¬¬, Wagner Costa, General_BR, Tensu360, Butan, maxwell80
PSN ID - Lucs
3DS Mii: Lucs / FC: 3695-0088-9684

Reputação no Mercado Livre: http://perfil.mercadolivre.com.br/LUCSDF
Visite: http://lucsdf.deviantart.com/gallery

Keffen_

Mensagens: 4663
Cadastro: 01/11/2008

Nível 0

Mensagem publicada em 16/04/2009 19:44
belo tópico... eu ja me sentindo heroi por ter lido tudo, dei atualizar na tela e BOOM apareceu mais 1kg de texto eauheuaheuahaeu, parei na metade +-... depois eu leio o resto, esse jogo realmente me interessou pelo seu tópico, quando sair a versão americana eu acho que compro (espero que diminuam um pouco a dificuldade )
Assinatura
Nick no Steam: Rod

Já negociei com: Sobek, ChuqNorris, CORINGA_BR, endrique, Ronald77, cjgames, crazywe, XboxTS e Romanovstky.

Lucsdf

Mensagens: 3567
Cadastro: 05/07/2002

Nível 3

Mensagem publicada em 16/04/2009 19:54
Aqui em Stonefang Tunnel, ou 2-2 com os bichos mais chatos de se matar, pior ainda é quando se está cercado de lava. Ah sim, com minha espadinha não são 300 hits pra matá-lo, são 146 (demora pra xuxu).


Outro tipo de verme, mais fácil de matar ao menos.



Às portas da sala do chefe, não sou doido nem entrei, ao invés disso coloquei minha Blue Stone no chão pra ver se tinha alguém querendo ajuda (LOL).

Opa! fui sumonado! Faço o cumprimento de todo jogador polido e parto para ação:

Way of the Big Coward, ou a melhor distância entre você e um chefão de respeito.
Lucsdf > se tem alguém pra matá-lo porque irritá-lo mais?


Sendo audacioso


Ele morreu!! Não com minha ajuda porém.
Ao final da contenda você deve rankear o parceiro online, isso fica visível quando você vê uma Blue Stone no chão.


Aaaaah! É tão raro ver essa tela!




Essa daqui é a Tower of Latria ou 4-1, uma seção antes daquele vídeo que Hiei postou onde dá pra farmar. Fase linda de escura, com criaturas parecidas com Davy Jones com sinos do inferno e raios que tiram life até defendendo.
Dá mais não!



***********************************************************

Lucsdf, conte-me o que sabe sobre Acid Cloud

LOL, porque pergunta? Não tenho e não vi ou reconheci ninguém usando tal magia, mas ficaria muito * se soltassem em mim.

Magia que quebra o equipamento, custa 30MP. Pergunto-me o quão útil isso será num PK.
Aliás tentei de novo dar uma de PK, curioso que na área 1-1 sempre falha em conseguir, mas na 1-2 é batata. Peguei um desgramado quase pelado e vermelhão, igual àquele que está entre os top do mundo. A espada dele dá dano de chamas como a minha nova, mas a dele parece estar constantemente queimando diferente da minha que só indica o status visualmente quando dá o hit.
Morri de novo LOL, mas não caí de nível, ao menos em Soul Level continuei 25. Tou achando que baixa é o status geral, vou ter de olhar esses dados e farei outro PK só pra ver.


Pelo que eu vi os Japas não usam essa magia, e ficam PUTOS quando alguem usa. Não sei se é verdade, mas aparentemente só os que importaram o jogo usam Acid Cloud.

Essa magia quebra TODO o equipamento, tem gente que usa quando alguem invade seu jogo para dar PK em você e tem os mais filhos da * que invadem o jogo de alguem só pra soltar Acid Cloud neles.


Nossa, que massa. Usarei ela pra disseminar o mal e o ódio entre os povos.

Pena não estar disponível para mim, como diz o ditado Deus não dá asa à cobra.



"Acid Cloud/Blight. Japanese players will HATE you, and thus far only importers seem to be abusing this spell. Courtesy says do not use it. In ONE use it will completely destroy every piece of gear on an invading player. Opt out of PVP if you want, but don't join in only to set someone back hours and hours of progress, or potentially 100,000+ soul-pts in repairs. Karma will get you."

Putz, eu já choro quando tenho de gastar minhas suadas Souls pra reparar equipamento na batalha.

Acho que deveriam nerfar essa magia, pra algo como ir tirar 20% da durabilidade dela a cada spell e pra cada parte do equipamento. Quebrar TUDO de UMA VEZ é maldade demais.

***********************************************************
13 de Abril

Lucsdf dando um Level Up (único possível pra mim, perdão)


Ontem, cheguei mais uma vez ao chefe da Stonefang Tunnel (2-2) mas agora em minha forma física, ou 100% de life. Sabendo da incrível dificuldade e do meu parco equipamento, resolvi esperar alguma alma caridosa (no sentido real LOL) deixasse a Blue Stone no chão pra eu evocá-la.
Lembrando que só os vivos evocam os mortos. Portanto, se estiver morto em DS você só pode ajudar e não ser ajudado.
Esperei, esperei, deu vontade de dar F5 no cenário só pra ver se aparecia alguma mensagem. Nada! De repente aparece! Corri pra lá e quando dá a mensagem do summon, veio a palavra Failed! Outro usuário sumonou no meu lugar. Fiquei * e esperei, esperei, devo ter esperado mais de uma hora e nada. Resolvi entrar na sala do boss sozinho.
A batalha com o capeta foi legal, devo ter tirado no máximo um pixel da barra de life dele. Quem vai jogar Demon's Souls offline, boa sorte! A dificuldade aumenta exponencialmente.

Close up do boss

Sem nenhum japa, koreano, asiático ou americano pra me ajudar, resolvo fazer um farmezinho básico e depois vou tentar o pote de ouro que é a 4-2. Mas pra chegar lá, é preciso fazer a Tower of Latria primeiro (4-1). De longe achei um dos locais mais tenebrosos do jogo.


Silent Hill, Hellraiser? Não, Tower of Latria.


Ao adentrar no local, escuto gemidos e pedidos de socorro. Parece que os demônios fazem a festa com os humanos que sobraram no mundo.
Soltei um que vi aprisionado, e pra demonstrar sua gratidão me seguia o tempo todo. :P


Achei mais um, agora podem copular e fazer lindos zumbizinhos.


Encontrei mais presos, raios eles estão se acumulando! Ganho troféu pra salvar vocês bando de imundos?



Após encontrar o local devido para os ex-presidiários, começo a ouvir sinos. Não é bem um sino, sabe aquele barulho quando brincamos de esfregar o dedo molhado na borda da taça de vinho? Pois é, indicação de que novo inimigo está próximo!



Caixões. Devo estar lidando com vampiros desta vez, mas há muitos caldeirões e câmaras de tortura, talvez seja só pra livrar-se dos corpos.


Notem a diferença entre o brilho do jogo no máximo e o que ele sugere que fique, eu jogo no Brilho nível 3 sugerido no início do jogo para minha TV.


Dicas online, uma preciosidade que já me poupou de MUITOS aborrecimentos, e é algo que dá um feeling ÚNICO para o jogo. Imagine como você ficaria, num jogo ultra-difícil como esse, chegar em determinado ponto e ver esta mensagem

Masses of Foes - massas de inimigos, onde? à frente? esquerda? direita? por baixo? Meu Deus aonde?? AONDE *?!

E logo depois essa

Ambush - emboscada! Putz, você fica com os nervos à flor da pele nessas horas!
Isso você não vê no offline! Trate de conseguir jogar conectado!

Vamos adentrar um pouco mais na dungeon...


Sarcófagos! A coisa vai ficando mais horripilante, principalmente quando começo a escutar um cantigo, parece a canção de uma sereia, mas aqui?


Resolvo abrir um pra investigar, mas não são sarcófagos, são câmaras de tortura!


Ah! Um NPC, uma vendedora no meio de toda esta balbúrdia. Mas como pode? Ela explica que estava entre os presos, mas conseguiu se beneficiar das Souls, assim como eu. Ela precisa se alimentar deles por isso está acima dos outros e pode ficar ali no meio vendendo itens.
Tá ok, me dá um desconto de primeiro explorador e está beleza!


Ela usa máscara, na certa não quer revelar a idade.


Após muito andar resolvo olhar pra cima e tentar respirar um ar puro. Mas... WTF? Spider-signal no céu? Terei outro chefe aranha? Não... ao menos não está na lista de troféus.




Bem... morri! LOL Como devem ter percebido, omiti muitos inimigos pra não spoilar a coisa toda! Portanto vão ficar sem saber como se deu o sinistro.

Voltei para Nexus, com o rabo entre as pernas e sem Soul nenhuma na mão. Bando de *, hoje voltarei lá!
Mas olha quem encontro em Nexus, um dos caras que "salvei" durante o jogo! Agora ele vende alguns itens exclusivos pra mim. Falei que tem um quêzinho de Suikoden no jogo?


Até mais chapas!
Assinatura
RECOMENDADOS: Edpereira, Oswald¬¬, Wagner Costa, General_BR, Tensu360, Butan, maxwell80
PSN ID - Lucs
3DS Mii: Lucs / FC: 3695-0088-9684

Reputação no Mercado Livre: http://perfil.mercadolivre.com.br/LUCSDF
Visite: http://lucsdf.deviantart.com/gallery

Lucsdf

Mensagens: 3567
Cadastro: 05/07/2002

Nível 3

Mensagem publicada em 16/04/2009 20:07
********************************************************
14 de Abril

Ontem aconteceram dois bugs, ou suponho que sejam, e vou descrevê-los mais à frente.

Tive de continuar minha exploração por Tower of Latria, PRECISO chegar no ponto de farm. Não é fácil, lugares estreitos e armadilhas pra todos os cantos.


Curioso, ouço vozes mas não sei de onde vem... hmmm essas urnas...
No meio do caminho solto minha Blue Stone no chão, quem sabe alquém me sumona.


De repente veio a mensagem de sumon, mas veio diferente. Tem algo errado aqui.


Ora vejam quem está com o turbante do capeta agora. Mas o que faço aqui? Porque aquele cadáver me passou essa túnica?


Começo a limpar o cenário quebrando as cadeiras locais. De repente aparece um NPC (ou acho que era, não sei mais nada no universo online desse jogo) e começa uma batalha ferrenha.
O cara era muito mais ágil e toda vez que tirava uma boa naca do life dele o * recobrava TUDO. Definitivamente um jogo para poucos.



Morri de novo!

Volto com tudo que tinha para o ponto onde parei, menos mal. Mas esse sumon atrapalhou minha memória do cenário. Corro de um lado pro outro pra encontrar a chave de uma cela e...


Morri de novo!

Sério, que * aquele buraco * fazia ali? *, não tinha nenhum aviso de jogador nem rastro de sangue. *, lá vai eu fazer tudo de novo...

Enfim fui sumonado, desta vez parece ser o normal


Engraçado, o cara que me sumonou corre feito o papa-léguas e por onde passa deixa um rastro de poeira (reparem nos pés dele).


*, os caras correm demais! Minha armadura está tão pesada assim? Perco eles de vista e na correria eu...

Morri de novo!

Foi mal galera, não me dêem Rank D!! Voltando para o jogo

O diabo também tem tecnologia, ao que parece chegar perto dessa geringonça é morte certa.


Sabia! Montes de corpos no chão, tou vendo que é impossível passar. Vou tentar dar a volta.


Aquele cadáver me sumona de novo, que venha o turbante. Aqui veio o primeiro bug, ou penso que seja. Fiquei esperando o inimigo, que veio com nome diferente, algo como Fulano_japa 457320 o que me leva a crer que era uma pessoa mesmo. Aguardo, aguardo e nada. De repente veio a mensagem de que eu ganhei. Ué? Será que o cara caiu e ganhei por WO?


Volto pro jogo normal, agora com o item novo nas mãos.

Vista do cenário


Três poças de sangue no mesmo lugar, * definitivamente há um perigo MUITO GRANDE aqui perto. O ** é aonde? como? Matou três players aqui? Há! Encontrei a fonte do mal e consigo eliminá-lo à distância! Success!


Continuo despreocupado e uma sala depois...

Morri de novo!

**! **! **!

Chega de Tower of Latria por hoje, saio com as mãos abanando, armadura precisando de conserto, preciso FARMAR EM QUALQUER BURACO, dormir no prejuízo não dá!

Resolvo voltar pra Stonefang Tunnel e lá sou sumonado, melhor, mais souls pra mim.


Na hora do boss é uma correria pra todos os lados. A dica é dispersar e confundir o oponente. Bons tempos de chefes de Phantasy Star Online do DC me vem à cabeça.


Volto para o Nexus com umas 10.000 souls na mão. Faço meus consertos, abasteço-me de ervas e flechas e faço um upgrade no personagem.


Por hoje chega, amanhã vejo se consigo não morrer em Tower of Latria.

Estamos diante de um dos jogos mais divertidos e desafiantes dessa geração!
Uma pena não trazerem esse jogo para os EUA.


Uma dica aos navegantes: a palavra é Crystal Gecko. Ao ver um no cenário, corram pra matá-lo, o desgraçado é mais esguio que quiabo e vai fugir assim que o ver.
Eles dropam cristais raros, essenciais para upgrade nas armas e consequente ganho de troféus. O respawn dele vai ficando mais raro à medida que você os deixa escapar, portanto tente matá-lo à todo custo!



***********************************************************
15 de Abril

[font=Arial Black][size=18]THIS IS HARSH. EVALUATE ME[/size][/font].

Essa é um dos "replays de morte", toda vez que um jogador morre deixa uma poça de sangue no chão, chegando perto dela e apertando X você reprisa os últimos momentos de vida do jogador. Mas você só vê o jogador, o causador do dano não. Muito útil e assustador quando você chega numa área onde há vários rastros de sangue.

Percebam que não "brilho" mais, ou seja, estou em minha forma carnal.

Tentarei não spoilar inimigos pra que quando joguem passem pelo mesmo aperto que eu.

Ontem, mais uma vez... mais uma tentativa de fechar a 4-1 ou Tower of blá, blá. LOL Acostumem-se a refazer o mesmo cenário dezenas de vezes
Havia esse corredor imenso, sem nenhuma parede pra me proteger e um inimigo * capaz de tirar minha vida com dois hits. Já tinha morrido pra ele ontem hoje fui cauteloso ao extremo. Algumas dezenas de flechas perdidas no breu depois consigo matá-lo.


Desço uma escadaria larga e me vejo num pátio, é raro espaços abertos nesse jogo, tudo é muito confinado.


De um lado do pátio, encontro esse portão com um pretume assustador de um lado


E do outro duas poças de sangue, isso dá o que imaginar...


As dicas no chão são sempre úteis, mas não confie em todas. Jamais! Essa foi rankeada apenas duas vezes.
Dois fdps querendo sacanear os outros?


Passando por uns vitrais...


...encontro uma figura sentada na marquise do outro lado. E o que vejo na parede ao lado dele? Uma das chaves que preciso!


O maquinário do capeta do qual falei ontem, foi difícil mas consegui vencê-lo. :P


Ah sim, mensagens escritas por você são as verdes. Toda vez que alguém as avalia você é informado ao entrar no jogo. Infelizmente não ganha um itenzinho sequer por dar uma de bom samaritano.


Avisos como esse não se pode ignorar. Black Phantoms são inimigos muito difíceis, quase equivalente aos PKs, aliás são espectros da mesma cor.


Outro aviso de Black Phantom, várias poças de sangue no chão, me escondo atrás de uma ruína e esquadrinho o local com a luneta. Definitivamente NÃO POSSO MORRER aqui nesse fim-de-mundo, estou há mais de uma hora andando nessa dungeon SEM MORRER e já acumulei preciosas 8552 souls



O final esperado desse embate:

Morri de novo.

0:30h vou dormir não vai dar mesmo, perdi tempo, desgastei minha espada e armadura, perdi flechas e muitas Moon Grass. É de deixar um *. ** amanhã tentarei tudo de novo e quem sabe pegar as Souls que perdi hoje.



************************************************************

POR ENQUANTO É SÓ ( ) ISSO PESSOAL, DEPOIS ATUALIZO

Assinatura
RECOMENDADOS: Edpereira, Oswald¬¬, Wagner Costa, General_BR, Tensu360, Butan, maxwell80
PSN ID - Lucs
3DS Mii: Lucs / FC: 3695-0088-9684

Reputação no Mercado Livre: http://perfil.mercadolivre.com.br/LUCSDF
Visite: http://lucsdf.deviantart.com/gallery

everton

Mensagens: 7
Cadastro: 07/03/2009

Nível 0

Mensagem publicada em 16/04/2009 20:12
Ótimo tópico, parabéns!

Vou favoritar aqui pra ler mais atentamente futuramente.
Assinatura
PSN ID : Everton-BR-

Spunck69

Mensagens: 5697
Cadastro: 03/06/2003

Nível 1

Mensagem publicada em 16/04/2009 20:15
Muito bom o tópico, agora eu gostaria de saber onde comprar a versão asiatica, na playasia não tem e eu to louco atraz desse jogo.
Assinatura
PSN e Gamertag : Spunck
Steam machine I7 - ID Steam : spunckbr

TUI

Mensagens: 27331
Cadastro: 26/11/2003

Nível 0

Mensagem publicada em 16/04/2009 20:18
Esse jogo parece muito **.

muito mesmo.
Pena que parece que tambem exige bastante tempo e paciencia, coisa que nao to com muita agora ):
Assinatura
Usu�?�¡rios que j�?�¡ negociei e recomendo:
rafjar, teteuspapi(3x), kikochagas, Workaholic, Papai Smurf, japaloko100, Dark Hadou(2x), d3legado(7x), Darck Iori(2x), Pl@yer, HellisH, laChoer, jpfontenelle, Fox90, on_the_flu, igoro, Peetz, thiago|scarface, luander22, Ivan N, Papibaquigrafu, Desmios, rolimattos, ronakk, !@#Kratos!@#, gar2280, Joaons_BR, moshe, macaquito e d1deriw, Blue MushroOm, DiegoD.


não recomendados: Cordélia, Bonny_BR.

Lucsdf

Mensagens: 3567
Cadastro: 05/07/2002

Nível 3

Mensagem publicada em 16/04/2009 20:21
Spunck69
Muito bom o tópico, agora eu gostaria de saber onde comprar a versão asiatica, na playasia não tem e eu to louco atraz desse jogo.


O meu comprei do ebay, com um coreano que tava fazendo a 59.99 dólares mais taxa de 3.00 de entrega. Fiquei com medo pois ele só tinha 21 qualificações.

Tive sorte, chegou de boa, e quando fui qualificá-lo ele estava com 91 (demorou 11 dias pra chegar). Entretanto ao pesquisar pelo vendedor outro dia vi que ele foi banido.

A coreana estava mais barata pois ninguém sabia que ela estava em inglês também. Tentei até avisar o pessoal da Neogaf mas nem me deram ouvidos. Problema deles que estão pagando mais caro pela asitática.
Assinatura
RECOMENDADOS: Edpereira, Oswald¬¬, Wagner Costa, General_BR, Tensu360, Butan, maxwell80
PSN ID - Lucs
3DS Mii: Lucs / FC: 3695-0088-9684

Reputação no Mercado Livre: http://perfil.mercadolivre.com.br/LUCSDF
Visite: http://lucsdf.deviantart.com/gallery

Lucsdf

Mensagens: 3567
Cadastro: 05/07/2002

Nível 3

Mensagem publicada em 16/04/2009 20:54
Veja porque a Famitsu deu nota baixa


Famitsu: 9 / 7 / 7 / 6
Dengeki: 95 / 85 / 85 / 85

Na Famitsu, os analistas que deram 9 e 6 disseram:

"Paint Yamamoto, who gave Demon's a 9 and wrote, 'This is a game you learn how to play by losing -- you'll face sudden death frequently. But! Keep playing... and you'll realize how deep it really is. If you're looking to experience rich RPG elements, by all means play Demon's Souls!!'."

"casual gamer Maria Kichiji felt differently about the game's challenge, giving it a 6: 'It's super-difficult... 'Souls' are needed for everything from shopping to power ups, and the entire game is unforgiving. Even worse, there are almost no hints. Demon's Souls is far too stoic... it's not a game for everybody.'"




Alguns vídeos interessantes:


Clarity
HD:http://www.gametrailers.com/player/44211.html
SD:http://www.gametrailers.com/player/44212.html

10 minutos iniciais
http://www.youtube.com/watch?v=GpHnqPHH644

Black Phantom na 4-1
Lembrando que os Black Phantoms são tão terríveis quanto os PK, e alguns só aparecem com o alignment do cenário em Pure Black.
Tou no sal contra um desses, meu personagem é muito lerdo, os rolamentos que esse cara são sem noção pra mim.
http://www.youtube.com/watch?v=nqSJO-eFV3A

PK em ação. Lembre-se que o prêmio para o PK ao matar um jogador é ter seu corpo físico de volta. Se o PK morrer por alguma armadilha ou pelos inimigos da fase ele baixa de Level.
http://www.youtube.com/watch?v=36633bqjfkU


Coop de 4 pessoas
http://www.youtube.com/watch?v=ODrWxafi4YU

Boss da 3-1 Tower of Latria
(Não veja se prefere o elemento surpresa)
http://www.youtube.com/watch?v=bMkrSBLe3T0

Outro boss, não veja se prefere a surpresa
http://www.youtube.com/watch?v=dZZ4Yc0ShDU

Assinatura
RECOMENDADOS: Edpereira, Oswald¬¬, Wagner Costa, General_BR, Tensu360, Butan, maxwell80
PSN ID - Lucs
3DS Mii: Lucs / FC: 3695-0088-9684

Reputação no Mercado Livre: http://perfil.mercadolivre.com.br/LUCSDF
Visite: http://lucsdf.deviantart.com/gallery

Renanz.

Mensagens: 94
Cadastro: 10/04/2009

Nível 0

Mensagem publicada em 16/04/2009 21:07
OMG QUE TOPICO CARAAA
Ta na minha lista o jogo 8)
Assinatura
Antigo RenaN'ta (4+ anos de forum)

Negociei e recomendo: dú_zam

rgustavo/RJ

Mensagens: 123
Cadastro: 23/05/2005

Nível 1

Mensagem publicada em 16/04/2009 21:12
Primeiramente, parabéns pelo tópico! Ultimamente tá complicado aqui...

Esse jogo deve ser **! mas se eu já ficava * tentando passar dos chefes no Ninja Gaiden, vou acabar chutando o PS3 nesse aí.
Assinatura
PSN ID: RafGust

Jogos: COD4, FIFA09, LBP, Disgaea 3, Burnout Paradise, Tekken DR, Wall-E, Battlefield BC e Virtua Fighter 5.

Negociações: Rolimattos (Disgaea3), Necropotente (COD4/FarCry2)

leogua

Mensagens: 2030
Cadastro: 29/06/2008

Nível 1

Mensagem publicada em 16/04/2009 21:13
du carai isso ein....parabens....mais tarde darei uma lida....estou precisando de um RPG....nao tenho nenhum....derepente depois dessa sua analise....eu compro....vamos ver...

parabens man
Assinatura
...."Não aceno bandeira, Não colo adesivo, Não tenho partido, ODEIO POLÍTICO"...
40gigas/2007 - 09/04/2008 - 25/04/2011 YLOD
320gigas/2011 Slim - 20/05/2011 Ziliion Games
PS4 500gigas 22/11/2013
PSVita + 64gigas

CenoDF

Mensagens: 457
Cadastro: 07/04/2008

Nível 1

Mensagem publicada em 16/04/2009 21:15
Eu disse que lucs criaria o topico ehehehe.

Mes que vem vou providenciar o meu e ser massacrado sem do.
Assinatura
PSN ID CenouraBra
Gamertag CenoBr e Cenoura
MacBook Mac Os X Snow Leopard

R.J.Dio

Mensagens: 1591
Cadastro: 29/09/2007

Nível 1

Mensagem publicada em 16/04/2009 21:45
Só duas pergunta sobre a jogabilidade, Tem combos variados ou fica só no mesmo golpinho sempre? É um tipo de jogabilidade repetitiva, chata, q enjoa rápido ou o contrário?
Vlw.
Assinatura
"The world is full of kings and queens, who blind your eyes and steal your dreams, it's Heaven and Hell" - Heaven and Hell, Black Sabbath.

Recomendados: Equipe_Genius, Ivan N., Jukashow, snotbr, BlueRayGames, Maradona86, TuKy, maxter44, Ronald77, Panza01, Toti, carnicero, Vengesim, jessesidnei.

Tópico em homenagem ao Dio aqui
Páginas:  1  2   3   4   ...  983   984   985   | primeira | anterior | próxima | última
Quem está online
0 usuários cadastrados e 1 visitantes.

Busque no forum:

Média geral    5.0 (456 votos)

411 votos (90.13%)

Excelente

2 votos (0.43%)

Ótimo

1 votos (0.21%)

Bom

0 votos (0.0%)

Regular

42 votos (9.21%)

Ruim